决战赤壁小兵之浅见
和亲卫数值差不多的女伶就不考虑用来杀王了,经常是会自己补血,而且攻击距离是最近的(个人感觉没比近身的远多少)。经常补血就造成单位时间内伤害降级,延长杀王时间,增加杀王成本;而距离过近,就容易造成王必杀全中,群体伤害过大,难以补回血。作为练级用,那到是个不错的选择。杀王时弓弩也不是说没有好处,但是射程过远,容易被弹出强命范围,这个确实是挺麻烦的事。再说国战,现在的兵的攻击是很高没错,但是你总不能预备一轮齐射就把对方放倒吧,那射程就不得不考虑了,在攻击频率差不多的情况下(亲卫略快,但是优势并不是非常明显),弓和弩相对就比亲卫优秀了,1v1的情况下,没有谁会想到去打你的兵的,3000+的血,还一次带8个10个,杀你角色绝对比杀你的兵简单多了,所以国战时兵的属性抗和血的多寡就没那么重要了。国战时弩兵比弓兵还要厉害,必杀的威力那是不用说的,那是单体伤害,一轮齐射中只要有2,3个放出必杀,谁抗起来都觉得吃力。但是弩属于后期兵种,出现比较晚,练得起来的人不是那么多,而且72转兵符出的地方有限,产量不高,所以远远不比弓的来得普及。远程兵混在练级的时候可以大幅度拉动怪的活动范围,减少角色被攻击的机会,所以好出是看得出来的。个人认为远程兵的排行:弓骑,亲卫,强弩,强弓,女伶。近远兵我基本说完了,最后顺带一提的是,结界法对小兵是有用的,数值虽然看不出来,但是确实能减少必杀的伤害,可是对全国通告的王,除了张任那几个外,别的起码都得5分钟以上,结界早消失了,再一个个的加,那恐怕是很忙的事,毕竟王的一个必杀,你经常要2,3次强命才补得回来,很少再得空帮小兵加结界了,而14万血以下的王,你根本没什么必要帮小兵加结界,所以……帮不帮兵加纯粹看个人爱好和操作问题了。
文章结尾按国际惯例该感谢这个那个的赞助啊,帮忙什么的,但是回头想来,除了对我大哥感觉亏欠颇多之外,别的还真没什么人对我有大帮助,一路风雨,几乎都是自己走来,出书看运气。一路的荆棘和泥泞,都是大哥陪我一起走过,我心中铭记。本人不偷不骗不R不喜欢抢(但是没办法,哪都是人杀王,我不抢人人抢我),奈何心中淡泊,网络上值得交心的朋友颇少,唯有继续坚持,陪大哥杀王到底。在此祝福大家书书满仓,兵兵高级,愉快游戏。
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