准备期:
每次国战历时两小时,开战前30分钟系统会不断有国战的倒计时提示往后到10分钟前,5分钟前和1分钟前都会提示一次。此时即是点兵之时,指挥官们将根据当时所掌握的其他敌国的部署情况以及己方的准备状况来分配人员和战术。
国战开始:
国战正式开始后,不在本国范围内的玩家,将会被系统自动传送到重生点,如果你设置的重生点不是本国势力范围里,也不是中立场景(中立场景下面介绍)的话,将被自动传送回本国首都。这个时候,各城门开始关闭,除了三大首都(成都,洛阳,建业)外,其他所有的城池都可以被敌对势力所攻占。
国战期间NPC设置:
各城池的商店,客栈,皇宫,兵营等设施暂时关闭。并且本国势力的NPC会对攻入的其他势力的玩家进行攻击,进攻方需要顶住或打败防守玩家和NPC后攻破城门,进入城市然后攻破城市中间的雕像。
势力变更:
一旦雕像被攻破,守城方就算失败,所有不是成功占领城市的势力的玩家将自动传送回各自首都。而对雕像伤害最高的军团将拥有这座城池,城池也将变更势力为军团所属国家。
国战期间系统提示:
国战期间城门被打破或者城池雕像被打破以及城池被占领等信息系统都会做出相关提示,以提供最新的资讯让指挥官们做出应变和相应对策国战结束前,系统也会有提示,国战一但结束,占领城池的军团将作为此次国战中占领该城的势力对该城池的所有权,直到再次国战时再次被攻陷。
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