国战安排就是主要帮守汉中,同时要照顾好自己的武陵。结果都不理想。
国战人数魏国54人。
蜀国85人。
吴国34人。
昊国125人。
国战的结果也如参战人数一样昊国3个省级专属1刷王专属,魏国2个刷王专属,蜀国仅仅一个升级专属。霸王团的去昊国给昊国增加了战斗力。国战出现这样的结果也很正常。
这次昊国的全面爆发可能跟口水战有关,把口水化成动力是一件好事,还是需要国战中体现自己的实力。希望少一些口水,把自己的经历放在国战上才是王道。
我们团的计划就是守武陵,防守汉中。战前仅仅考虑群雄团可能来武陵。没想到还拉来了开天团来帮忙,他们的目的就是想刷武陵。想法很简单。
国战前1小时基本就是围绕汉中展开,国战前期太卡了,卡的跳舞,最后掉线了。
人站着放不出技能,陈仓的敌人是越来越多,越来月卡。看着敌人杀不到难受啊。
汉中东西同时被攻击真是防不胜防啊。9点之前就是围着汉中雕像跑了。
9点之后群雄团与开天团联合来武陵,想来武陵刷人。想法真天真。坚决给与打击。
但是最后还是被一个漏网的豪杰打下了武陵。运气不好。报警不及时的原因。仅仅一个群雄团还好处理,加上开天团就难受很多。希望下次给他们点颜色看看。
最后10分钟由于插旗不利,自由活动打城。我跑了建宁,汝南。(当时很生气最后我就没指挥,叫队伍复活襄阳棋子炼狱的人都没)我的棋子是邺城,复活武陵。组队不利真痛苦。
可惜我一个人没打下任何一个,幸亏有人打下宛城才有个俸禄拿。也是一种幸运。
这次国战昊国取胜的原因就是能持续不断的给汉中施加压力。特别是汉中西,国战的七天汉中西基本就是国战前冲击一次。没想到昊国这次能这么执着。当然坚持就是一种胜利。还是值得肯定的。
蜀国的原因还是人数有限,假如真跟昊国硬碰硬还是吃亏。开天团9点前汉中西骚扰,9点后跑武陵骚扰,我们团9点后最后根本没时间去汉中。这次开天团还是做出很大贡献的。
我团比较郁闷的就是我国战前安排的棋子和复活点居然没人。想去襄阳去不了,想去炼狱也去不了。这也是国战后期被动的原因。春节这几天假期把大家弄的散漫了。希望下次不要出现这样的情况。国战前你不准备好国战中是不会取得好成绩的。千万不要再犯了。
面对敌人的屠客栈很简单的方法就是换2线,等准备好了,大家一起集合就可以了,很简单。不要轻易的给敌人送功勋。不能自保的人谈和杀人。我每次国战的死亡次数是杀敌人数的三分之一。越是送功勋人家就越来杀你。只有你杀他不叫他杀你,以后看谁还敢来。
其实团里的每个人都要挖掘自己的潜力。现在23的武器都算普及了。摸人越来越简单了。只要你慢慢的练习。总会取得好成绩的。不要满足现状。杀敌的欲望一定要更强。团里兄弟的武器都比我加20的好吧,我防具就是都加了12.都像破风学习武装自己叫自己抗揍。
越是弱号越容易犯的毛病:(针对我团及其他中小团)
首先就是追击落单的敌人。现在敢落单的有几个不是变态号啊,能跑出跳点的人装备绝对没的说,我除外。切忌不要追击。
其次就是那些弱力猛力豪,不要跟牛号对攻,用降龙你能打到他,他也能打到你,结果就是一个你挂了。遇见吕布不如远远的放魂副稳妥,就是放斩月也比近身强。总而言之就是控制距离。
再次就是守死人,守死人时一定要几个人守,一个人守也属于找虐。特别是军师豪杰复活之后狗马上就上来了。遇见故意这样的队伍你就哭吧。
还有就是技能的选择,在跳点能群攻时就不要单攻,追击落单的人能单攻时就不要群攻。特别是一些辅助技能大家用的很少,可能杀人都杀红眼了吧。集火方式的辅助技能迷烟闪炎武将记75%是MISS,八面方雷云旋雾必杀技75%是MISS。都是群攻,持续时间都是15秒,无解。(其他职业我不熟)这些技能打人不疼,但是叫敌人很难受。
最后就是集体性了,越是弱小的号越需要团结。你越落单越被人杀。敌人也越快乐。遇见敌人就跑是明智的选择。(假如你认为你杀的过可以去)我基本遇见敌人就跑了。也就是破风顶我放心别人顶可能我技能没放出来就挂了。
大团的大号有大号的玩法,小团的小号也有自己的生存之道,一定要自我定位。这几天疯狂国战我团基本都参加了,有些号能打,有些号就不能打。有些地方该去,有些地方去了就是找虐。希望团里的兄弟们要自我定位了。假如感觉小团杀人不爽,可以去剑霸天下团。我不强留。我首先推荐就是剑霸团。大战场不好混的,又想国战的可以来蜀国魂。国战不仅仅是杀人还要打城还有有兄弟之间的配合。可能独自去成都杀人的才最无聊,不如打单机了。一个人杀了再多的人,也不如大家都杀很多人有意思。自己杀100人不如全团平均杀50人有用。一个人是不能改变游戏的。
游戏也是生活的缩影,希望大家都踏踏实实的游戏,踏踏实实的做人。我现在游戏最大的快乐就是能帮团弄个专属。
下次展望就是昊国蜀国硬碰硬了。群雄团下次武陵你们可要守住啊。我们肯定会去打你的。
魏国和吴国希望也多杀人。
希望下次的国战比口水战精彩。个人认为此次国战昊国完胜。希望下次蜀国给力。其他势力给力。
蜀国魂-凉州将军华雄