先介绍龙炮属性伤:碎伤70,射伤100,水伤100,攻击357防御716(加普通军魂);青龙属性伤:水伤60,仙伤200,攻击313防御764(加普通军魂);以上两者属性防都是刺射仙妖防各50%,简直是无用。。。龙炮血10890青龙9850。
1、本次受测试人——我的军师保姆号;主要观察要点:物理防298,防御总加持54(不好意思没显示出来);碎防60射防72仙防66;水防20(——!)强命1732。
2、一个龙炮的普通攻击伤害1025;
3、两个龙炮的普通攻击伤害1070;
4、三个龙炮的普通攻击伤害1115;
5、带不了四个龙炮,只好带两龙一龟一龙炮;以下是青龙的伤害1040玄武的伤害895;
6、龙炮的攻击伤害——1160!大家看出来什么了么?对!带的召唤兽越多,单体召唤兽的威力越大!
7、不相信?再回头看看带一龙炮两青龙的效果!龙炮的伤害又变回1115,青龙的伤害只有850了!
8、还不相信?再回头看看带一龙一龙炮的效果!龙炮的伤害变回1070,青龙的伤害只有760了,兄弟,差别很大吧?
9、龙炮的必杀——1146,看起来还不如带四个召唤单个龙炮的普通伤害高啊。
10、不信?两个龙炮的必杀——1146而已!
11、还不信?四个召唤龙炮的必杀——1146!
以上看来,对于统方而言,召唤兽肯定是多多益善;此外,龙炮的攻击速度确实比青龙快,我看了一早上了,再近视也不可能看错的,青龙攻击三次,龙炮可以攻击四次;甚至有的时候青龙攻击两次,龙炮就攻击三次了!
PS:补充一些论坛好的回帖——
来自萨加:关于四龙炮的期待——现在小武魂的属性都改全了,庞统司马小魂都有100智力,即50统了,而且这个是附加的;我目前不顶魂能达到的最高统是:653+(258+89+12+5+4+7+21)/2=846;加个圣诞套装顶个诸葛亮110智力的小魂,就是906。
653=518(自身)+25(官职)+30(蛇王)+60(四灵套)
其余= 258(自身)+89(山海)+12(四灵头)+5(帝皓披风)+4(帝皓内衣)+7(帝皓加成)+21(蛇王加上强的智力)
如果有诸月智羽扇子强个9智力,就是30统+79智力;又多了25统,达到931统;距离1040还有109统。。。
来自害怕了:关于共工套的期待——共工三件套的总体比40高哦,召唤师说的
哈哈,我也是懒人,从来不算这些
来自ajax_ge:关于方士召唤的期待——个人感觉,龙炮虎炮等新召唤,应该仿照最开始巨神兵改统方式,适当调整同于需求
说实话,260统一个的召唤兽,相比这效果和消耗的点数,性价比的确太低
来自3286560:关于龙炮必杀的期待——龙炮的必杀,我数数是掉10次冰雹,不是9次,溅射速度太快,估算应该是20次.速度很快,要是能此次必杀,就牛叉咯!
来自再见时坚决如铁:关于三龙炮的建议——4龙炮不用想了
除非级别上限改成200
在3龙炮的情况下.个人的建议是
1:头盔强属性防
2:首饰不用追求蛇王(因为不是追求4龙),高体的10统书即可,经济实惠
3:官职可以改成尚书令
龙炮最大的好处就是,不用对统算的那么精确,很方便广大统方的
来自foryouqi:关于麒麟的期待——麒麟我也期待,很大可能统只要220。
麒麟攻击S。斩25 刺25 碎25 射25 火50 水50 仙50 妖50
属性F。斩50 碎50 射25 火50 水50 妖25
属性不错吧
来自三国召唤师关于围攻加成的解释——我觉得带3龙炮+1修罗弓骑兵,把弓骑兵放位置里自己远点,用来起围攻破防作用。
基本概念:
1.围攻加成的计算如下:
被1只怪攻击, 基本防以原本的值计算.
被2只的怪围, 基本防以原本的90%计算.
被3只的怪围, 基本防以原本的80%计算.
被4只或4只以上的怪围, 基本防以原本的70%计算.
4只为上限,所以杀人最好带够4只,带3龙炮可以考虑带1修罗象兵或者修罗弓骑兵配合,想到修罗弓骑兵是因为弓骑兵射得远,容易配合龙炮,再者就是因为射程远的关系,弓骑兵离自己比较远,不容易被攻击到。带象兵就是考虑到阵地战的时候有我方军师MJ保护的情况下。
欢迎大家继续讨论
——萨加。