神将国战感悟

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     本人是神将区的老玩家了,以前有在VIP白虎区玩过一年时间。历时三年还是四年在神将区玩,但国战并不经常,但,总觉得有什么该说的,该指出的。门内外差别很大,悠游的国战体系做得卡,不尽如人意。但是,不要说全都是因为这些外在的因素而影响了整个国战的精彩!10年的国战,我打得不多,每次国战都打得不顺,为什么呢,因为整个的攻略就不对。像豪国、K国都人脉非常好的大哥级建立起来的,这一点其实挺不错的。攻略为什么不对呢,豪国和K国并不是说不能够一争长短,说什么国战出勤率,于是整合所有的盟军编成一支战队,来做遥相呼应的增援,这也没错。可是呢,从大方面来说,以军团为单位的战役通常要比整合的编队来得有效率。不说各自为战,我觉得首先是要认清国战的单位和方向。单位的主体是军团,每一个军团都有自己想达到的目标,这样说来,即使有足够的凝聚力,也未必能将这股力量拧成一根绳凝成一把剑。因为有利益冲突,大家每每在攻城略地的时候,总会有另外一番心思。打个比方,某个军团猛将超过2/3,且武器、装备、武魂走在前列的话,通常性,这个军团应该是将就绝大多数的猛,去吃肉去扎堆,越是人多的地方越是能够杀得有如神注啊,激情也是这样来的。军团里面呢,其他的豪、军、方是不是跟随大部队呢,这个时候出现分岐。跟吧,豪、军、方一般就是救人,摸点剩渣子,顺便体现体现自身装备、控制的不俗。但是绝不可能杀得有多爽,毕竟猛在群肉博的时候,豪、军、方就是装备再好,兵再牛,武器再变态,还是不能抗横。不跟吧,奚奚落落的杀,还是能杀点人的,屠城啊、蹲点啊什么之类的。这样的情况下,就会造成一个团的实力被肉眼不可及的刀给割开的现象。换而言之,如果说将就一个团1/3的豪、军、方吧,那么猛又会觉得杀得少了,这个吕布啊、什么乱七八糟的武魂顶得亏了。毕竟大家都喜欢杀戮,谁会不喜欢杀戮的快感而选择被杀的无奈呢?

      所以呢,每个团想要有大方向凝聚力,还是需要在国战前热烈讨论的。猛居多的团,首选一定会是拼剌刀,哪里人多去哪里扎堆。这时一定要行动来支持豪、军、方。纯粹的说你豪、你军是炮灰那也是不行的,也不能单单喊着豪、军、方过来就是给我救人、给我加血,给我加状态之些乱七八糟的,也是不行的,这毫无疑问会降低这个军团、通团的凝聚力,都是为了杀人,谁愿意给你搞这些乱七八糟的,对,猛是主力,你是主力我就一定要跟你屁股后面吗?这可能就是为什么说,你一个团长死命在叫,而那些个豪、军、方仍然在其他地方杀人的主要原因。跟大部队吃不到肉啊,也是一个痛苦。互相给予支持,互相给予理解,猛该拼剌刀的时候,就顶在最前线,事前商量好,说,拼完剌刀,再陪豪、军、方杀杀人。这样猛也爽了,豪、军、方也乐意了,这种团的凝聚力不就大大提高了吗?不然的话,你就死喊死喊大家一起冲啊,人家也还是会不理不睬,或者说杀完几个人再跑过去。

     再有一条呢,就是要量力而为,通常明智的指挥官是不会让自己的部队屡屡跑去送死,这也会降低士气。死一次没什么,死两次也没什么,死个十来次,连买的卷的钱都不知道要浪费多少,谁人愿意总跑总跑的啊。明知道前面有二倍于你的力量,还要硬冲硬闯,这不是送肉给人家吃吗?当然除了吸引兵力以外,帮盟友分散火力以外啊。

                                                                逍遥妹妹1 2010/6/18

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