苍华,没落的国战

    如今的苍华服之国战,已经没有什么悬念了,天之长久巍然,玄之迅速膨胀,形成了2大重兵集团,与之交战之肥,魏,蜀,吴无一不触之既溃.鲜少有经典的战役甚至局部的战斗,各国都自己的坚持留守者.魏之红色,神军.蜀之英雄聚.雄霸等.吴之虎卫.龙吟.肥之峥嵘等一直在坚持自己的阵地不言放弃做困兽斗.

言语重点,只是比喻.国战中经常有人说肉在那里!这些人无一不是肉,都在坚持不懈的冲击天,玄的重镇也就是现在的专署城.战斗至今.强团越打越弱.弱团越打越散.势力地盘越打越小.天和玄却日益坐大.已成无敌之军.而且这2个重兵集团关系也很微妙既可为敌也可为友.几成无解之局.魏前段时间和天作战一触既溃,溃败之余仅剩4团.转而击玄.开头尚能凝聚力量.最后仍做鸟兽散.集结兵力攻击吧.4个团冲不开一个冲锋团跳口的堵截.分兵袭击.声东击西吧.好不容易冲开跳口.连雕像附近都冲不到就全军覆没.就算掌握住机会拿下.也被玄一个冲击波解决.绝对没有第2波.

尽管这样好歹也是个战斗吧!有攻有守吧,问题又来了,内部出现问题.担任奔袭和骚扰的部队嫌是送肉和奔波劳累.放弃了事先的安排.转而投入无意义的正面野战争夺.正面野战首先的问题是力量够否,装备是否犀利.魏之4团连玄3/1的战斗力都没有.难道有条件去野战?只有一个可能利用仅有的4个团去打机会战或者巧仗战.而想要有收获必须高度的统一和协调.令出如山.每次国战最多2~3个回合就看不到大部队的影子了.2个,3个.4个.5个.或者10~20个就蹦出了集结点.现在的不像以前作战了.一个NB点的豪杰没几个人很难杀死.更加别说几个在一起.把自己的技能发出去后就看天了.是死是活自己也没把握了.所以战斗也就没了悬念.人经常是同样的死法来几次.自己也没信心了吧.所以就有了溃散.既然溃散何来士气?一次,2次士气长期低迷.何以为战?人往高处走一直是很现实的.所以现在几乎已经没有玄和天的对手了.倒不是玄天的人坏什么的.一场战役或者战斗没有了激情和胜利.哪怕几次的胜利也可以维持下去的,可惜没有.所以经常的合团并团招人基本就是无力的呻吟吧?须知任何军团如果经常在失败中挣扎有他生存的空间和道理吗?答案大家很清楚.

一个国家和势力也这样.没有强大的力量和战斗力何来野战和陷城.野战的条件必须是有对等的战斗力.或者有后续部队的支援.依现在的条件恐怕只要玄和天具备这样的条件.当城一旦沦陷或者背攻击他们有时间防守.有强力部队顶着.使得回援的人马有充足的时间赶回来投入战斗.把敌人击溃在客栈或者雕像.而击破这样的对手只能是依靠持续有力的攻击和人数的保证.反复争夺才有机会.否则就是集团送死.简称送肉!!!守城一样.一个冲击把你 第一批队伍消灭了.没有后续部队的加入.时间根本就没有缓冲的余地.瞬间就可以冲到雕像解决战斗.也可以用2个字行容下.屠杀.所以他们有了战斗力.有了士气.一个团发展空间扩大了很多倍.,肥.魏.吴.蜀人才之流失.所在军团应该自己清楚.各军团都有自己打算.有刷人的.有袭扰的.还有偷袭的.我依稀记得有次赤天使指挥整个魏军.地下吃肉.苦笑奔到.寥寥几个散兵在那游击.沦落到此.何其悲哀?魏既然这样.我看其他也好不到那里去.难道全部投了天和玄才有象样的战斗?所以天和玄日益强大.因为没了对手.国战到了现在可以说是没落了.和等死没什么区别.倒不是说非要和天玄开战.既然这个游戏重点是国战.没有战斗和激情又有什么意义呢?                             苦瓜.               

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