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士兵血量研究和巨兵模拟合成的构想
作者:大鹏鸟1号
2008-12-11

    最近随着巨兵推出,很多玩家跃跃欲试,可惜我们的兵有限,而且合成一旦进行就不可以逆转,所以合并之前的考虑将十分重要,一旦出错将要无可挽回,我自己也是一带兵爱好者,对兵的热爱之情不亚于其他万家,考虑能否在合成巨兵之前可以模拟合成,这样就可以减少不必要的痛苦,可惜官方一直没有出模拟合成器,没法只好自己动手做,我大学毕业快8年了,编程的知识基本还给老师了,也懒得去自学了,就用EXCEL做了一个简单的表,从巴哈收集了大量的小兵的数据,这下给我累得像头驴一样,眼睛都看花了,花了一个下午的时间终于完成了初稿,找来网络上已经合成的小兵就验证发现无误,这样才敢于发表到17173论坛上去,可惜论坛不值此该附件上传,直到通过朋友找到一个小空间,才有了可以让网友下载的机会,具体看17173论坛。 

  随着网友的测试,有的提出来要增加血量的数值,这可好,我把从巴哈下的小兵资料都给删除了,考了,不也早点说,只好重新去找,这倒是不难,可是不久问题出来了,小兵的血量如何和体魄挂上关系呀?我找了17173的精华区和论坛的精华区也没找到相应文章,也许是我自己查找能力不强,可是搜了个遍,还是没找到,没法,本着自己动手实践出真理的精神,自己从自己的小兵上开始观察了,我自己有3队兵,一队修罗弩,一队修罗弓骑,一队修罗近程骑兵(224斧骑),通过这3个兵的观察,立马傻了眼,体魄和血是成为正比,可是我无论如何乘除,都不能得到一个准确的公式。我考虑是不是升级附加的血量要去掉,于是把各种兵升级附加的血量也罗列出来,去掉之后还是不能得到一个公式,一时发傻了,小兵的血到底出了体魄还和什么有关系?而且,一点体魄到底是多少血?不行,不解决这2个问题,计算公式是不会出来的。如何办?手头没有资料的情况下,只好自己从自己的小兵中观察数据了,把自己的小兵的体魄血量和从1阶转职附加血量附加体魄都罗列出来,用我的一个小狼骑兵为例,她117级体魄249,血量5510,从1阶到修罗转移职业一共增加血量为3735(巴哈数据)5510 3735= 1775 可是这1775 如何和249体魄发生联系呢?我们的军方1点体魄8血,豪杰是9,猛10,可兵是多少?只好观察,正好发现2121级的弓骑兵体魄差1点,一个255体魄4755血,一个256体魄4760血,哈哈,看来小兵1点体魄正好5点血;可是问题又出来了,如果1点体魄是5点血,那么回到刚才的小狼兵,249体魄应该是1245血,和1775还有530血的差距,怪了,到底是差再那里?我看除了体魄,血量还一定和某一项数值有关系,智力? 反映?等级?还是兵种特性?唉,千头万绪,一时没了主意。 

  看来还是只能通过实践出真理了,再观察在总结,有2个弓骑,血量差距15点,好,就用你们做观察,结果很失望,一个体魄259 一个体魄256,正好是体魄差了3,刚刚的结论是每点体魄5血,正好这3点体魄差异决定了这15点血量的差距,在看看着个兵都是修弓骑,级别一样,121,看来智力,反映对血量的影响可以排出,那到底级别和兵种差异有没有影响?只好再找兵看,这个时候,我看了2个修弓骑,一个124级别293体魄4960血量,另一个121282体魄4890血量,血量差值为4960 4890 = 70 ,体魄差异为293-282=111体魄=5血,11体魄=55血,70-55=15,那么这15血又和什么有关系?智力 反映已经在刚才排出了,又是同一种兵种,看来就是等级造成的差异,一个124级一个121级,差距了3级别,哈哈,看来就是1个级别5点血那就正好。 

  那么到底兵种差异会不会有血量差异?就好比不同职业差异一样。带着这个问题,我再观察我的小兵,我找了2个兵,2117级别的近程骑兵,一个是狼骑兵,体魄249,血5510,一个是斧骑,体魄2775785;比较这两个兵,首先血量差异为 5785-5510=275,级别差异没有,体魄差异为277-249=28,根据1体魄5血,28体魄就是140血,怪了,为何实际血量差距是275,而不是140呢?难道真的和兵种差异有关系?这个时候我突然想起来,血量也有成长血量和转职血量,如果说和兵种有差异,到底是何那种血量有关系?可不可去掉其中一个来看看呢?好吧,那就分析分析,因为狼骑兵从1阶段到修罗转职血量总加为3735 ,所以该狼骑兵的成长血量为5510-3735=1775 ,而斧骑兵从1阶段到修罗转职血量总加为3870,所以该斧骑兵的成长血量为5785-3870=1915,这个时候比较2兵的成长血量,发现差异为1915-1775=140,哈哈,是140,就正是体魄差异的血量差,看来,任何兵种的成长血量和兵种本身没有关系。接着反复验证了数个兵,发现这个论点是正确的。 

经过不惜努力,终于的得出3个小兵血量的结论: 

1、             血量和体魄成正比,1点体魄差异为5点血量。 

2、             血量和等级成正比,1个等级差异为5点血量。 

3、             血量中的成长血量和兵种无关,和男女兵无关。 

有了上述的3个结论作为自己的研究武器之后,我们终于可以像得出小兵血量公式的高峰进军了。 

  我们回到那个狼骑兵进行分析,117级体魄249,血量5510,从1阶到修罗转移职业一共增加血量为3735(巴哈数据)5510 3735= 1775,体魄249,体魄产生的血量差异为249 X 5=1245,级别为117级别,级别产生的血量差异为117 X 5 =585,,体魄+级别的血量总合为585+1245 =1830, 啊怪了,比实际的血量还多了55血,这55点血到底是怎么回事?所有的干扰因素都一步一步排出了,满以为可以收工了,怎么又会多出来个55血呢?唉,头都想疼了,又怀疑自己计算错误,于是反复进行计算比对,结果,唉,还是不对。。。。 

  搞了1下午看来白忙活了,唉,难过,无聊之际,看到自己的小兵血量的EXCEL表里面那个实际血量和计算血量的数值差一行还没有计算,于是顺手用鼠标拖动了个十字,把计算延伸一下,瞬间自己所有小兵的计算血量和实际血量的差距立刻出现,55, 全是55,哈哈,难道是个规律?不会如此巧合吧?我所有的小兵的这个差异竟然全是55,无论级别和兵种,不可能是巧合,看来55就是一个固定的数值,尽管我还不知道到底是什么影响了个数值,但是可以判断就是这个固定的数值来决定了刚才的计算。一个固定的数值是不会影响一个公式的产生的,因为固定数值可以作为一个常量来看待,好吧,带着这个思考,我们进行以下公式的草式,士兵血量=士兵所有转职增加血量+体魄*5+等级*5-55,进行一下简化,得出来的为:士兵血量=士兵所有转职增加血量+(体魄+等级-11*5

  好我利用这个公式进行一下计算,我把能看到的网络上的小兵图片全部进行一下计算,发现正确无误,包括巨兵。哈哈,看来就是这个了。不过这个11到底是什么引起的呢?我也在思考,会不会是12级小兵之前,等级不会产生血量差异,而过了12级,才会产生血量差异?恩,有可能,不过现在没有功夫去做实验验证了,希望有兴趣的玩家可以记录一下自己的小兵,112级别,除了体魄增加产生血量增加之外,是不是没有血量的变化了,如果是就证明我的想法正确。反正我是就需要结论,既然现在结论出来了,我也懒得去带兵验证了,哈哈。 

  现在终于可以更新我的巨兵合成模拟表了,看到没有做一个东西还真不容易,唉说来心寒,我辛辛苦苦搞半天,做出来一个模拟表,结果发17173论坛居然回复者寥寥,连一个精华都模不上,朋友给了2天的空间,现在时间也到了,没法发了,论坛也不让上传附件,这里也不可以,唉,只好作罢,有兴趣的朋友给我邮件把,我们通过邮件讨论。我的游戏专用邮箱:892014132@qq.com ,不过现在正在和17173联络,正在加紧设计网页版本,敬请期待。

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·游戏类型:MMORPG
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