本人浪漫是噬血东霸,将国一垃圾小猛.我本人自接管此垃圾号想想已一年又2月矣,每每因各种原因想舍弃而离开这个游戏时,总是难以割舍我的这帮兄弟们以及我的三国情结.我经历过一个又一个好兄弟伤感地离开,于是我常常对自己说,我不能比我这帮兄弟先一步离开这个游戏,想大家应当都经历过所谓离别的车站里送人的感慨,那是一阵阵失落.我不想让我的这些好兄弟们失落、伤感,所以每次在决定要离开的时候又慢慢的妥协,游戏里的优柔寡断与现实中的我成了鲜然的对比.于是,我坚持着,而"东霸"继续"活"着,即使有很多很多人希望我留下,也有很多很多的人恨不得除我而后快,但我一直认为生命的主动权掌握在自己的手里,是我来主宰我的命运,所以我相信我的朋友们、兄弟们,我更相信我的留下来的理由,"东霸"继续昂首挺胸地活着.
对于游戏我总不敢花太多的时间,害怕自己会玩物丧志,每次在想处理好时间的分配都是对自己时间管理上的一个挑战.想起曾经一句话--"你就是一个将军,而时间就是你的士兵."士兵不在多而重在调遣,同样的,时间也不在多而重在"将军"的分配.我把游戏的挂机拜托给自己的一个兄弟,为的是不想为这个号费心,我只是来参加国战,有的时候打打战场当作娱乐,借以聊聊天同新旧朋友加强沟通.一直以来,我也不只是把这个游戏仅当游戏而已.以前我也说过,我们的军团就象是我们的公司,我来做经营管理.事实上集体不论大小,都是可以用来实践自己管理理论的一个平台,至少在经历了一年多西凉这个让很多人成长起来的平台,我觉得首先我锻炼了我自己.很多东西大同小异,都可以触类旁通,勤于总结的话这将是一笔巨大的财富,很多自己懂的管理理论知识可以在虚拟生活更好的实践当然也可以在现实生活中得以实践.管理这样一个游戏团队都可以牵涉到人力资源管理、行政管理、经营管理等等以及牵涉到个人的如时间管理、个人理财、人际关系沟通人力(所谓的无障碍沟通的培养)、人性的升华等等.所以,一直以来,对我来说,三国游戏不只是个游戏.
从接管以前大学同学的小号(东霸)一路玩过来,从以前的铁血浪漫到后来的西凉风云,我蜀到仁到将,我们更多的感慨是认识了更多的朋友.军团在发展,发展到了国家,人际关系网络也不停地拓展,从初始的只有团内的几个朋友到认识了数以千计的朋友.有些人说我天生叛逆,到处流浪,真是荒诞憨俗可笑之至.(想起以前读书的时候坚信自己的一句话:笑天下可笑之人.)我去了仁国后来仁国自银龙卖号后大部分人卖号我们遵守诺言回蜀,后我建立将国,依据当时的时势甚至现在的时势,将国只能在魏地生根,所以才有所谓我把战火烧到了魏国之说.我想当时自名国灭亡之后本来就经历了一个冷清时期,我想大家都还记得那时候的国战是什么样的吧,有多少人卖号,神将少了多少玩家?那时候我站了出来,建立了将国,为的是让我们区的国战更加精彩,让大家的神经都蹦紧起来不至于悠悠乐哉,而将出来之后,神将区的国战也因神将的争霸越发精彩,而后义国也出现,神将区不是经历了一个短暂的高峰吗?更是因为大家都越来越投入到这个游戏,以至于我和烽火都闹过口水战,但这很正常,对每一个有点激情有点血性的人来说这都很正常,只要不进行人身攻击又有何妨呢?
说说CK.CK的出现是这个游戏的悲哀,CK出现伊始,我就号召我们军团内的兄弟们不要用,号召全服的玩家抵制CK.但我从来没象大部分人一样骂那些用CK的人一声垃圾吧,我更多的是一声声无奈和嗟叹.对于用CK的人来说,如果他们不用其他人用他们被杀他们不也很不舒服吗?所以我从来没怪过他们,我只是坚持自己不用,尽自己最大的力量去维护这个游戏的健康环境.有些人说西凉没CK了就蔫了,我想西凉是不是蔫了我想作为国战中的敌人他们最清楚吧,西凉从开始建团几个人的军团一直坚持同通天的杀手军团、银龙在吴的9州团到后来一直同烽火的乱世、玉蒲等军团长期作战,哪个是省油的灯?西凉不是什么强团,但我们的团员有非常高的作战素养,即使人不多但团结但高效,我们尊重我们的对手的同时试问哪个对手又敢小觑我们呢?
最后说说我的"梦",应该说是对神将未来的憧憬.神将的几大阵营相信大家都很清楚了,暂不螯述.将国的灭亡不会太远,但我希望将国的兄弟们打出"哀兵必胜"的气势来,即使灭了我们可以再建但我们的气势我们的激情不可以被消磨,不是常说做人要有颗"冠军的心"嘛,游戏也一样,要玩就玩得精彩,要玩就玩的漂亮,还是那句话,生活本该多彩,为何苟求黑白呢?即使被灭了,或者有个短暂的失败,我们为什么不能象苏东坡一样说一句"且夫天地之间,物各有主,苟非吾之所有,虽一毫而莫取?"来聊表慰藉呢?
人是得有点精神的,不是吗?
打个广告,将国收高素养军团,西凉收高素质人才,有意的请在游戏里密我,欢迎骚扰!





