而这方面的发贴却很少,就算是bb论坛版主也是只言带过。
故发贴,以抛砖引玉。
此贴会锁吗
一 小兵吃红。吃红可以设在50,这样可以减少叉叉的次数。也可以设在命疗或强命之后,如70,这样能保障兵的持续作战能力。
当然也可以顶到90,不过红药的消耗巨大。
二 由于吃红或吃蓝时,道具使用会使不出来。这样必须设热键。
一键左,右瞬移。
一键开关收兵设置(这是和一键放兵一起使用的,当一键关了收兵设置,就可以按一键放兵了,而收兵设置会在几秒后自动开启,不必特意开)
当然了,要是兵够血的话,就不必按一键关闭收兵设置了。
一键退兵,这是一个常用的键,要设在极为顺手的键位上。以便随时退兵。但这个热键,大多时按一下是无效的,所以需要快按它两三下,才会退兵的。
一键开关保护加状态。战斗时有时是不希望加状态的,这时可以一键关闭。
三 默认的~键是以前的锁人键,现在的效果是出名字,敌人在距离之内兵追杀。因为有了其他的锁人键,这个键目前基本没用了。
四 锁定并攻击键,当勾选了小兵蓄必杀的数量后,这个键就产生效果了。
如果小兵必杀没有就绪,此键无效。
如果此键没有设主人的技能,就只是小兵必杀。
如果设了技能,技能就能和小兵必杀同时打出。
这个键使用麻烦,还不如不设,不勾选小兵必杀,这样小兵的必杀就能随机出现了。
五 一键脚本1,2,3
直接范本举例了。
技能攻击同时小兵追杀攻击:
<攻击>
锁定敌人[]
小兵锁定攻击[]
攻击锁定用技能[狂雷天牢]
脚本结束
小兵追杀攻击同时布下加血网:
<攻击>
锁定敌人[]
小兵锁定攻击[]
对自己用技能[真劲发动]
等待毫秒[1500]
对自己用技能[命疗结界]
脚本结束
一键使用物品,如魂符,卷轴等。
使用物品[回城卷轴]
使用物品[标记传送卷轴]
等等
由于吃红和吃蓝的关系,所以设一键飞走是必需的,不然飞不走,兵就会叉叉了。
虽然目前只有3个键可设,但我们可以通过page up和page down翻页,调出设置一和设置二,这样就有6个键可设了。还算是够用的。