讨论一下什么叫做玩游戏,什么叫做被游戏玩?
游戏的概念,就是一群人按照一定的规则去进行模拟性的行为动作,在这个活动行为中个体是掌握一定的主动权的,在游戏许可的原则前提下可以按照自己的意愿去作出与众不同的行为来表示出自己的高超游戏能力从而获得身心的愉悦;
如果理解了上面这段话,那么被游戏玩的概念就不难理解了:完全被游戏的规则所束缚,而无法进行个体独立性的游戏行为,在游戏过程中完全被他人的意愿所掌控,这就是所谓的被游戏玩。
那么在实际三国群英传这个网络游戏中的表征如何呢?
第一种:就是最泛滥的所谓RMB玩家与非RMB玩家之争;很多所谓非RMB玩家口口声声说花了RMB的玩家那是被游戏玩了的,只有不花RMB的玩家才是真正的RMB玩家,这是真的么?让我们来分析看看吧。
花RMB的目的何在?为了可以迅速获取一些在游戏中大众非RMB玩家经过长时间经营奋斗才能得到的一些稀有物品,从而达到迅速提升个体实力,我想这就是花RMB的主要原因吧;那么在这个过程中,我们的身心愉悦了么?我想一定是的,为什么?大家不是不知道这游戏珍贵物品的掉宝率,花费了很长的时间去进行了打王掉宝活动才能得到,而且往往还不是你一个人所有,甚至不幸运的时候花了很长时间打宝还不一定能有所收获,那么花费了一些RMB能够轻易得到,岂不是很愉悦身心?
此外,花的RMB所得与非RMB玩家通过在游戏中经营所得等值物品能否等值呢?这个我觉得不好定义了,因为每个人在现实生活中的价值是不同的,有的人一个月可以赚取上W元RMB,但是更多的人一个月只能赚去1K—3K的RMB,他在现实生活中的价值当然不同了;但是在游戏中每个玩家却又是相同的,因此我觉得在这个问题上真的挺不好比较的;因此不能说你浪费了大把的时间精力在游戏中不花一分RMB得到的珍贵物品,就不一定根人家花了RMB买的价值相同,有可能你花的时间精力在该RMB玩家来说他可以在现实中获取的RMB会比花在该物品的RMB价值多得多,当然也不排除要少得多的可能性;但是对真的能舍得花大把RMB的玩家来说,因为那点RMB真的不算什么吧;至少对我来说在游戏中花的RMB不会对我的日常生活造成什么影响。
综上所述,花RMB玩游戏的玩家未必就是被游戏玩了的,反而是不花RMB的玩家可能才是被游戏玩了的;当然也有可能相反;我只是提出常规外的一种可能性;目的很简单:请有些同志不要口口声声把被游戏玩了的这顶帽子闭着眼睛就丢到花了RMB的玩家头上,因为我也算其中一员。
谈谈我的游戏经营史;我也干过那种事情:花一个礼拜打王却一无所获,但是也有过打了几个王就赚了几P的事情(上次跟沧海杀项庄掉了根29S2Q的金刚降魔杵一人分了5P);我还干过别的事情:通过在游戏中买卖WG赚取差价,曾经一周赚了800元RMB左右,但是那真的是太费时间精力了,因为你不知道什么时候会有玩家找你买东西,必须长时间守在电脑面前,而一周赚800元RMB对于专业游戏商人来说实在是微不足道,在现实生活中我一周可远远不止赚这么点RMB,而且这样的经营方式得不到什么游戏乐趣;因此我放弃了这样的经营方式;当然还有一种类似的方式,就是混汝南,买低卖高赚取差额,性质同上,因此也不为我所取;于是乎后来我彻底放弃了游戏中的经营,最终沦落为RMB玩家。
谈谈是否被游戏所玩的第二种情况:目前我对游戏越来越感到灰心的一点是丧失了游戏的热情度;该游戏最吸引我们的初衷是什么?不知道其他人怎么样,但是对我来说最吸引我的不是打王、不是国战,而是三国题材赋予的那种令人特殊的魅力,这种魅力在哪里?在三国谋略家、政治家、军事家,还有高超武艺的众多战将;是他们的三国豪情吸引了我,折服了我!三国时期是一个特殊的时期,人才辈出的时期,每个人才都他鲜明的个性,每个人的个性都是那么地吸引人,而我,正是被这样的氛围所吸引;追溯三国英雄的足迹,是我游戏的真正乐趣所在;其实我所熟悉的很多朋友也如是。但是在游戏中众多的玩家富有了那样吸引人的特性么?有,很少!
很多人都知道我在合服后牵头想搞一个***,一个让人激情澎湃,能吸引众多英雄豪杰的***:龙腾江山、跃马平川、破阵连营、问鼎天下!这是史诗般的英雄故事的一个历程:英雄横空出世、跃马平川征战沙场、声名显赫后与同样的英雄争夺天下!也与三国中众多群雄的发展历程一般,这也是我追溯三国英雄足迹的最热切的期待!然而我失败了。为什么失败?曲高和寡!我有这样的三国豪情,其他人没有,我自问是这样激情澎湃的追梦者,其他人不是。我在玩的东西,其他人不理解,或者理解了做不到,为什么做不到?
这正是我要讨论的话题了。
众多的军团长,很多的时候要守着自己的一亩三分地,因为有一般追随了自己许久的兄弟,因此不愿意改变;而这些“众多兄弟”也是一样的,在一个团里呆久了有了感情,就不肯轻易挪动了;更重要的是,出身在某服的玩家,就更加不肯轻易加入他服军团了;以上的这三种状况,就造成了我的梦想无法趋于现实的最主要原因,也造成了该游戏热情度不断冷却的最最重要的原因——至少我是这么认为的。树挪死,人挪活啊兄弟们;动一动怎么了?动一动才会让游戏更精彩啊……我们在成长时期的确会跟一个军团产生很深的感情,但是你一辈子呆在那里就能有什么作为么?刘备关羽还投靠过多家群雄呢,真正有着同样梦想同样激情同样乐趣的一群人集中起来,创造一段历史,难道不是让我们产生新的游戏乐趣的一种方式么?为什么就这么难呢?你呆在一个团一个服不断丧失游戏乐趣最终卖号走人,我是不是可以把你定义为“被游戏玩了的人”呢?
玩游戏,就是根据游戏制定的规则,尽可能地运用你的智慧才提升你在游戏中的最大乐趣;只要符合游戏规则,都是可行的。就像强制PVP地图杀人,既然开了这样的地图,你就去了这样的地图就要准备被人强制PK,不想被人杀就不要去这地图。就像打王,当然存在竞争了,按照伤害贡献原则,只要别人有实力,就不可能不允许别人来抢“你的”王!就像比武场,既然比武场内什么行为准则都可允许,除非你事先约定好的比武方式,否则怎么出手、按照什么方式出手都可以!还有就是最经常的:在国战中下不了手杀认识的人,无法面对原来的团友、无法面对原来同一个国家的人;那我就奇怪了,在比武场你为什么下得了手呢?国战场跟比武场有区别么?无非就是国战场比比武场多了一小段不能瞬移的时间限制、同一势力的人可以互相复活、互相照顾。兄弟,这是游戏啊,你以为是在现实中打仗啊?什么叫做在战场不忍心对自己人下手啊?你小时候打过野战没有?这一个时间段我们是对友,下一个时间段我们可能就是敌人了,那么你下一时间段就不打野战了么?我想不会吧?游戏就是这样子,不同时期不同的游戏乐趣;再强调一次:这是游戏,不是现实战争!况且这虚拟的战场每周也就那么四个小时,每个人的游戏意愿不同,选择的势力范围可以不同,但是难道这就是阻碍你们是朋友是兄弟的理由了么?朋友,按照自己的游戏意愿在离开游戏之前,去进行一次自己意愿的游戏吧;不要成为“被游戏玩了的人”!
这篇文章是我告别17173的总结,也是近期对游戏的最有一点感悟,希望能对一些朋友有所帮助,我已经厌倦了这论坛的纷争,从此以后基本告别17173;不喜欢我的人可以拍手称快了,喜欢我的人可以加我QQ聊:508329;或者在游戏中密我,想向我取经的人请仔细翻翻我的老文章都可以找得到答案;在游戏中我长期会开个聊天室供大家聊天,带四龙是我对这游戏最后的一点留恋。





