三国这个游戏还是很有特点的,四个职业互有关联,又各有特色。而军师,是典型的辅助职业。当然,您若是不服气,非要爆统带三冲车自己去单挑CC,那也无偿不可。但是那样的游戏,未免失去了很多乐趣--与人合作,与人交流的乐趣。所以,关于军士这个职业的正解,还在于辅助。这也是目前的现状:军师玩家多以统200为基准,其余点数按需分配智力和体魄。
关于智体军,理论上来讲辅助效果是最强的。这个玩法不是没有人练过,而是多以惨淡收场。为什么?没有小兵的帮助,军师的攻击力又偏弱,防御也不行,升级道路很是艰难。好不容易可以组队杀王了,如果没有一个精诚团结的队伍,智体军也往往只能为他人做嫁衣,分不到什么好处。无利不起早嘛,没好处的事,谁做?
重回三国后,我尝试着练了一种小统智体军.目前角色等级还只有65级.基础属性如下:
智力 220
体魄 50
统御 80
其他都是原始点数.
65级刚好可以去做命疗强化的任务.目前命辽强化的技能点还没有加满,强命已经达到了730.当然,这也跟我一身的小极品装备不无关系.本文不讨论装备,也就不多赘述了.
目前,此角色带四个精锐近卫兵.之所以带近卫兵而不带弩兵,也是有区别的.之前我是带了四个弩兵,弩兵的单体攻击高是大家所公认的.但是弩兵的防御和回避都相对比较低.弩兵就是靠高攻击联合作战,在怪物还没有打到你的时候,就把它干掉,是一种以攻为守的作战方案.但是兵力不足的话,高攻击的优势就要打了折扣.不能短时间内解决战斗,势必迎来敌人凶猛的反扑.弩兵的低防低回避,这时候就成了致命伤.而这点近卫有优势.近卫虽然防御低,但是回避比较高,能抗.是属于攻守兼备的作战方案。尤其是升了精锐后,杀太监不要太轻松哦!就是南阳王,咱也能去摸摸屁股.
另外,由于只带了4个小兵,小兵所分的经验相对较少,虽然打怪的效率相对8兵军来说相对低了点,可升级的速度却一点都不低。甚至有过之。
以后,等小兵转了亲卫,还需要加20点的统,也就是把基础统御保持到100.带两个孟德,做统官,把统加到130,带上一个冲车,命结估计也有1500左右了.组队杀CC时说话也更硬气了,咱可不光是奶妈.
关于装备,捎带着说两句:建议使用短兵+大盾.长兵加的那点体力,可有可无,不如多出15\6点的防御来的实在.





