小兵有隐藏属性防吗?
实验一:
地矛打小兵,100%刺杀,对于同一个兵无论打多少次,伤害都是相同,不同的兵略有区别。
铁骑一 50
铁骑二 49
游骑一 50
游骑二 50
神枪 47
神刀 23(50%的刺防)
结论一:
如果没有隐藏属性防,除神刀外,地矛对所有的兵的伤害应该是相同的。故小兵应该有属性防。
结论二:
伤害虽然不同,但差别不大,估计隐藏属性防很少。
实验二:
强弓打神刀神枪,由于刀枪的防远高于强弓的攻所以不考虑防。
神刀 60 射防60
神枪 160
结论:
如果没有隐藏属性防,对神刀的伤害应该是160*(1-60%)= 64,而不是60.
隐藏属性防有多少,就无从得知了,我找到了以前的关于隐藏属性的资料,相关内容如下:
“ 智力值对小兵的八项防御率属性的增长起着绝对的决定作用,即在不计算初始值的10点智力与转职所附加的智力值外,每上升 4 点智力值
,将随机增加八项防御率中一项防御率增加 1%,而每种职业的小兵都有两种防御率属性为其主要的防御率属性,增长率 20%,其他六项的增长
率为 10%,这八项防御率的最终值就是由智力增加值加上职业附加值来决定的。至于小兵的防御属性偏向,由电脑IA来决定,作为玩家的我们
无法更改,也无法查看。”
精锐兵大约有80点智力 80/4 = 20点总属性防,平均起来,每项属性防3点。
神兵大约有120点智力 120 /4 = 30点总属性防,平均起来,每项属性防4点。
因兵的大部分智力是转职附加的,所以考虑这部分后,更少。
个人认为这个资料比较可信。