II
**小兵攻防强化计算法:(不用)
//以下是计算机计算过程:(以下是从左到右顺序计算,不考虑先*/后+-,不是参考计算过程可以跳过不看。)
//小兵攻(防) = 武力攻(等级防) + 基本攻(防)
//武力攻 = 武力/4
//等级防 = 等级/3
//基本攻(防) = 兵种攻(防) + 随机等级攻(防) * 强化攻(防) / 100
//解说(不计算)--兵种攻(防) = 初始攻(防) + 兵符攻(防) * 100
//解说(不计算)--随机等级攻(防) = 每级随机+1点的攻或防 * 100
//解说(不计算)--强化攻(防) = 强化技能百分比 * 100 + 100
//解说(不计算)--初始攻(防) = 经验证:初始攻=10、初始防=8。
小兵初始--体力20、武力 0、智力 0、反应 0、体魄 0、攻10、防8
小兵1级---体力75、武力10、智力10、反应10、体魄10、攻13、防8
**手工计算法:(用)
小兵攻 = (初始攻 + 兵符攻 + 随机等级攻) * (1 + 强化技能%) + 武力/4
小兵防 = (初始防 + 兵符防 + 随机等级防) * (1 + 强化技能%) + 等级/3
小兵攻强化量 = (初始攻 + 兵符攻 + 随机等级攻) * 强化技能%
小兵防强化量 = (初始防 + 兵符防 + 随机等级防) * 强化技能%
初始值 = 初始攻=10,初始防=8。
兵符值 = 转职所用过的所有兵符攻(防)的和
强化技能% = 就是游戏中所看到的提升百分比值。(例:兵强化技能10级--小兵攻提升20%、防提升20%)
随机等级攻(防) = 是未知值,不过可以通过计算求得随机等级攻和防各加了多少。
**随机等级攻(防)所用公式:(必要条件:小兵不能+状态)
随机等级防 = 小兵防 - 初始攻 - 兵符攻 - 等级/3
随机等级攻 = 等级 - 随机等级防
** 重要解释:随机等级攻或防----在小兵的某一级随机所加的攻或防的总量。
**最简单、最快速计算出小兵攻或防提升了多少的公式如下:(反向计算)
(必要条件:小兵不能+状态)
小兵攻强化量 = (小兵攻-武力/4) * 强化技能% (10级技能20%)
小兵防强化量 = (小兵防-等级/3) * 强化技能% (10级技能20%)
**重要提示:1、小兵武力与强化技能无关;2、小兵每3级+1点防与强化技能无关