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最接近小兵各项原公式的参考公式!!
2006-01-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:QCC

小兵每升一级(升级点数有:5点)。通常(2~5)


在小兵生成时(也就是从NPC处得到时)各项数值都有一个成长比率。(例:武力28%、智力15%、反应17%、体魄29%、未知11%)


在小兵转职后不会改变原有的成长比率。


关于小兵的攻和防:


    小兵每升一级随机在攻或防上+1点。(根据小兵的职业比率,例:朴刀--攻45%、防55%) 


    小兵每4点武力+1点攻、每3级+1点防。


    得到公式: 小兵攻防总和 = 小兵初始攻防 + 武力/4 + 等级/3 + 等级 + 兵符攻防 (注:小兵初始攻防=18 而不是21,等级/3=防,等级=每级所+的1点随机攻防点。)


    例:小兵初始--体力20、武力 0、智力 0、反应 0、体魄 0、攻+防=18


        小兵1级---体力75、武力10、智力10、反应10、体魄10、攻13、防8


        弓兵符----体力28、武力20、智力20、反应28、体魄22、攻16、防24


        设弓兵 等级23、武力62,要求得到此弓兵的攻防总和是多少?


        根据公式得:此23级弓兵的攻防总和=18+62+23/3+23+16+24=103


关于小兵的体力:


    小兵每1级=5点体力,每1点体魄=5点体力。


    得到小兵体力公式:小兵体力初始 + 等级*5 + 体魄*5 + 兵符体力


好了小兵的攻防和体力的计算方式就是这样,希望以后不要再有部分玩家的谬论误导新玩家了。


若各位访客还有什么需要可以提出,我尽力帮各位访客解题。

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