真武国战之重蹈覆辙

在此首先对上篇文章做出解释,那是对12月17号国战的总结,个人愚见而已,平

台审阅了7天时间才给发出来,压力很大。12月19号国战完,地图上出现了中国

,21号我团和友团加入。近两次国战都是为中国而战。这两次国战公告,也都大

同小异。依旧复活北平,平原,凉州,插旗通天,楼兰,雁门。国战过程精彩而

激烈,兄弟们打得很出色,无论是进攻还是防守。然这两战从结果上来看,却是

一场全面崩盘,一场重蹈覆辙。

首先,我想谈谈什么是国战。国战嘛,应该是每座城市的各个角落可以成为战场

。或者科学一点,玩家们为了己方势力攻击对方城池或者守卫己方城池的这样一

种活动。于是,一种革新的战法---“磨像战法”出现了。我对这种战法的认识

局限于观察者,而这种战法的效果却是不同凡响。周六的平原及周一的北平,平

原均是由于这,直接或间接的丢了。随后,又有了一种国战的打法,我姑且称呼

它为“羚羊战法”。那是一种和非洲草原上很相似的场面:一头羚羊在前面乐此

不疲的奔跑着,一头猎豹在后面紧追不舍。这种场面从一个地图到另一个地图再

到一个地图上演。对于前者,我们应该投去赞美之词,这是聪明人的做法。对于

后者,我不知道你是否能从无尽的奔跑中获得乐趣。

其次,是对此番两次国战的小结。通天,雁门,楼兰,陈仓,白马,湘水等等多

的插旗点,保证了将士们能遇的到敌人,虽然蜀国牛国对自身力量做了特殊的部

署。晋阳,北平,凉州,平原等等多的复活点,却是制约最后守城的一个命门。

第一次国战,北平凉州平原相继被下。两天后,重蹈覆辙,北平凉州平原又几乎

同时被下。故指挥员负有不可推卸的责任,老话讲,贪多嚼不烂,就是这个道理


最后,以5个精彩画面结束本次战报。
TOP5:北平城内,一涌而进,前方舞.翩翩及几名军豪抗在前面续命、强命、救

人、杀人,巾帼不让须眉。
TOP4:白马跳口外,无法无天、三国武神吕奉先、狂风雨狼烟战三人跳进跳出,

两个吕布一个伯约,3组敌人也不过刀下亡魂,5分钟时间刷的敌人火由心中起,

寒向胆边生。
TOP3:北平客栈到雕像处,血海魔头、情人一军一方,默契配合,黄龙、集火杀

得敌人再起不能,两人殿后掩护团长顺利攻下雕像。可谓任劳任怨,替君分忧。

TOP2:北平东500,蜀国集合冲击北平,三四十人与我军一组人遭遇,3人迅速被

敌人击杀,此时三国武神吕奉先有如神兵天降,惊天动地+万夫莫敌,凡夫俗子

岂能抵抗,一时间连人带兵被斩于马下。被救起,未及加过状态,此人再度降临

。如此这般,战略上为将士们集合赢得了宝贵的时间。
TOP1:朔方旗点,没有哦、心灵儿、舞.翩翩三人队伍与蜀一个团周旋,毫无惧

色,杀得朔方叫苦声不迭,此时敌人可谓呼天天不应,叫地地不灵。此三人一小

时未过,纷纷上百,却未死几次。一团之众,难挡其势,天兵若来可奈何此三良

将哉?有此三将,凉州无忧。

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