看了好多前辈带兵的帖子,今天也来谈谈我带兵的心得。
我的职业是豪杰,不为别的只为这个职业能够带最多的兵,当虎豹出的时候我第一个感觉就是一定要带虎豹,所以在刚开始玩的时候就注意练兵。四年前的时候不知道什么兵好,都说弩兵好,就在当时的翔龙练了一队弩兵,但是国战的结果让我大失所望,后来有人说兵要挑,这才知道,还有武力影响兵的一说。
后来因为工作和家庭的原因我放弃了三国这个游戏,知道免费区出来了我又开始新的三国生涯。但是没有练兵,也并不知道兵是什么练法
等到光速版出了,看到越来越多的大豪杰在我身边出现,看到又让兴奋起来的巨虎豹兵,我又开始了艰难的三国之旅。可又是工作原因,我本来在全区能排前50名的时候我又离开了三国。今年的三月份回来后,我决定重新练一个豪杰,好豪必须要好兵,暗无天日的练兵开始了。
说了一大堆也没说到点子上,大家别喷我。
经过和团里的人以及各位服里的大豪杰们探讨,总结出来一个观点是对,那就是兵的武力高攻击相对也会高,防御低攻击成长也会高。但是在我练到2000只兵的时候我发现不对了。为什么呢,来看看我的发现吧。
首先,现在玩三国的人少,玩的肯定也是用贝贝是吧?那么请带兵的职业打开你的贝贝里士兵那一栏,把鼠标挪到你的兵上看看你的兵攻击有多少?是不是在攻击后面有个括号呢?里面是三个数字相加的,然后之和就是你的攻击?
是不是很有意思?其实我们在这里讨论什么武力高低的,根本没有用。贝贝早就给我们设计出来怎么样选择好士兵了。当初没有发现的时候,又要比攻击又要比武力还要比什么反应。呵呵,麻烦的要死。可是有了这个就很容易了,好,不卖关子了,解释下这个东西吧,请大家看图:
这张图是我自己练出来的一个九十二级的虎豹骑,攻击力是232,组成是由50+122+60,这三个数值到底是什么呢?大家把鼠标移动到贝贝脱机带兵数那里,看到了吗?增长值+兵种值+武力值,这个就是影响我们小兵成长的三个要素。
大家在转兵的时候一定看到过转兵种所加的属性了,如果按照那个属性在转了之后根本得不到自己想要的兵的攻击,我想大家一定有和我一样的经历。这说明我们转兵并不是按照yoyo给我们的属性数据转的,还有有别的原因的,原因就在于上面这三个值
武力值这一点基本上所有人都知道。那就是小兵的攻击 武力/4=攻击加成。看看我的兵,括号中的武力值是60,那就是武力242/4约等于60(四舍五入),那么中间的就是兵种值,虎豹骑的兵种攻击值为122(兵种值最高的是巨虎豹骑),那么50就是这个小兵最关键的一个数据,增长值。这个值才是重中之重。这个数值高,小兵的攻击成长就越高。可是他低就可以认为兵是垃圾的了。
那么大家也看到了我这个兵的名字,367355cz25,这个事说,我的兵在36级的时候武力是73 攻击是55,贝贝看到他的成长为25,可以说当时这个兵在36级义勇兵的时候是非常出众的一个,可是现在他是我所有虎豹中最次的一个,126级攻击274,其他的同级最高288,最低286,这个兵的成长从92开始就产生了变化。
说到这里大家也糊涂了,为什么一开始的好兵现在成垃圾了呢?说实话我也不知道怎么回事,但这种几率不高,反正是让我赶上了。那么现在告诉大家怎么样挑选12级的小兵
首先,12级兵,攻击27以上(贝贝里可以设置),增长值一定要10以上,这个是8000多只小兵比较的出来的经验
其次,把义勇兵带到36级在比较,现在兵四很便宜,上36也就是几个小时的事情,36级义勇兵 攻击增长值为53以上的留下,转要转的兵种,比如说四脚兵
最后,以转了骑兵为例。当骑兵到72的时候,攻击111以下的就不要了,要114以上的,这样在选择一遍,我想你带出来的小弟们就不会错。
综合来说,12级小兵武力都是28,先看武力值,武力值相同再看增长值,其他级别也是一样。
以上乱七八糟的写了一大堆,也不知道,有没有人明白,呵呵,不过希望我的经验能够给大家一点点经验,让大家在练兵的道路上少走弯路也减少金钱上的浪费。
最后做下广告:
光速致胜服:国籍:吴 军团:聚义堂
角色:龙腾. 职业:反体统豪杰
等级:不说了丢人 装备:更垃圾
鸣谢:团长千军破,挚友 扁鹊 ,服中高手大豪杰“001” “俺是个传说”,还有小号所在团长“个个个”