三国需要改了

    各位玩家,玩三国的时间不短了吧,少则二三年,多则四五年,想当初每晚看着自己的号打怪升级,三五知己组队杀王,成群结队抢cc,国战要是杀到几个人或是能有一个成,那家伙,兴奋好几天呐!!可是最近情况不一样了,小号练级没意思,杀王基本靠挂,最后只剩下了每周三次的国战,还能稍微提起点精神来,但是因为人气的下降,国战人也是越来越少了。游戏越来越成为玩家的负担了,“食之无味,弃之可惜”这种感觉我估计很多玩家都有。

    怎么才能继续三国的辉煌呢?

    首先需要更正几个现在游戏本身的误区,第一,玩家级别越来越高,练级地图越出越多。这不是解决的办法,开的地图越多,浪费的资源就越多,老地图利用率基本为零,又没法清除,只能沦为浪费时间的垃圾。第二,新武器新装备层出不穷,级别高了,就要求有新的装备,这是游戏玩家最希望的,但是老的装备有没有用武之地了,怎么办?只好当成破碎的铠甲卖到商店,这样游戏资源又一次浪费。第三,创建新职业,增加人气?这种想法比较幼稚,新职业和老职业比起来优越性太高,将没人会在老职业上在花费精力,与老职业之间平衡,谁会在花费大精力去搞一个新的!也许还有。。。。

    怎么解决难题呢,有人提出职业转生是个好办法。第一,可以最大限度利用游戏资源,不管是地图资源还是这个掉宝资源,都可以再次利用。第二可以平衡新老玩家的差距,让低级别玩家有练级的动力,还可以平衡玩家的心理状态。第三,新的职业有机会得到发展。第四,也是最重要的,让新的玩家可以有交流的机会。我们设想,一个慕名来的玩家,晚上一个星期,在地图练级杀怪都没看到一个人,谁也不会在继续玩下去。这样可以多积攒一点人气,可能还会召唤回来一些已经走了的玩家。

    当大清国病态百出的时候,有识之士发出疾呼,“我爱大清国,我怕他完了”。

    我爱三国群英......

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