我们长筒区合到苍龙区后几个大团基本都到了吴国,而苍龙一些团创建了苍国,因而引发了不是服战的服战苍国与吴国之争。后不知何故苍国解体又创建了瑜国,而与吴国之争没有改变,因此国战专属之争基本都是瑜吴之争。双方打斗的非常精彩激烈,胜负上也基本遵循了实力强弱瑜国略胜一筹
瑜吴之争可以说是苍龙区国战的重头戏,聚集了本区主力之争,给苍龙区国战增色不少!从实力上说,瑜国要强于吴国,因此吴国想最后拥有专属城必须倾注全部精力和时间,靠磨刀功夫一点点侵蚀目标雕像最后一击即中。而瑜国最终不能全身而退原因多多,瑜国实力强大人员众多,无论是从指挥难度说还是最终各个团需要城市来说国战最后关头总是功亏一篑让吴国得手。因此单从写战报来讲总是千篇一律,久而久之总是让人很是乏味!因此本人也搁笔几次,不是不写是实在没有新东西可写!呵呵~要是从国战质量和参与国战的激情来说,总是不变的国战也是让人觉得枯燥。慢慢的指挥者觉得指挥越来越难被指挥者对每次都是一样的攻击和再攻击、防守和再防守同一个目标和对手感到无趣。因而不少人偷懒到其他地方转转换换口味也就不奇怪了:)
本人妄想,要是吴国求变或者瑜国求变,由原先的瑜吴之争演变为3国或者4国甚至更多国家参加的大混战岂不是很有趣!这样对手多了实力相对均衡了杀得爽了战场多了不是更好?!总比顶小强无人可杀最后只有屠城杀老弱病残来的好吧?!我没长兵有长兵不一定顶小强,哪个哪个是什么什么二代玩的,俺穷老百姓就跟着后面摸摸人就好:)我是比方说我有了长兵又顶了小强的话,我肯定不会去屠城!太掉价了!不是吗?!嘿嘿~对号入座者气坏身体与本人无关啊
还有一个观点我不能不说,说了也许得罪人但是还是要说。那就是永久的强势对一个区的发展不是好事!试想一个实力永久占据4个专属甚至4个小专属也长久占据,给其他玩家做何感想?一个没有悬念的国战我想谁都不想参与吧?!因此为了本区国战的长久性刺激性精彩性我们不需要长久的强势和一个颜色的版图!还有就是证明自己强或者牛的就应该敢于面对强手,只有强强对话才能显示英雄本色!而不应该自认为强或者牛的结合在一起欺负弱小:)哈哈~