刀龙-回驳军团管理--李元霸

前部分:引用红眼哥7月10发表于官网论坛讨论版的一篇文章,如下:

  最近笔者所在军团的“负责人”为了加强军团的管理,“颁布”了几条“军团条令”,大致内容如下:1.团结友爱,亲如一家人,发现不和煦降级处分,依次到开除。我们是草根团队请莫带牛人情节。2.所有成员要求个人至少拥有一张贝贝,懂得超作并熟练。军团Q群:*******,交流经验。3.所有成员每周一以留言形式于晚20点前知会团长本周国战安排,如有变化须提前4小时知会军团参谋级上管理。4.军团不支持不允许成员相互拆借DB和高价值物品,为了团结和煦请大家自觉遵守。5.为保护团队战斗力及人气,多次国战不来并不能通报军团参谋级上管理者,军团视死人开除军籍,不另行通报。

    上述“条令”除了个别错别字以及有些语法和用词不够准确、严谨外,也像模像样。让其他军团玩家看来,会觉得这个军团挺有纪律性、组织性。但是这几条所谓“军团条令”却会让军团内部的普通成员极为反感,甚至恶心。针对上述“条令”,笔者可以列举以下可能出现反抗情绪:1、老子在现实中做好人做腻了、做烦了,到游戏里就是来做坏人的,我就是不团结你能把我怎么样?惹老子一个不高兴国战开个小号去开城门你就知道厉害了。我就是牛人一个,要你这SB在这里发号施令?什么?降级?降级又怎么样?升级又有什么好处?开除?NND,现在哪个军团不缺人,有好几个军团正求我去勒,有你这SB在做主我早就想走了。2、哥可是操作高手,谁像你这SB一样,玩个游戏还用外挂?3、你把游戏当职业,哥哥我只是把游戏当游戏,哥晚上陪客户吃饭消遣,谁还记得给你这SB打电话?4、江湖救急,互相借借东西有何不可?有借有还或有借不还也轮不到你来管啊。5、开除,又是开除,老子立刻把你开除!

    我是学法律的,也是从事法律工作的,我很钦佩这位“负责人”的法律意识,以及他大胆把法治理念运用到网络虚拟世界的举措。但是作为国家法律、法令以及各单位的规章制度,除了有严格的立法程序以外,还必须有可执行性,而可执行性至少又包括两方面:1、内容可执行性;2、能保障执行。后者尤为重要。国家法律、法令能保障执行是因为国家的强制性,它可以剥夺公民的生命、财产,限制公民的自由等,而各行政、事业、企业单位也可以通过控制单位职员的工薪、人事变迁等来保障本单位的规章制度的执行。针对这一特点,把法治理念运用到游戏三国群英传的军团管理显然是不可行的。因为军团长以及其他负责人毕竟不是GM,他们跟军团其他普通成员一样,都只是游戏的玩家,他们无权通过封号、奖励物品来保障军团条令的执行(也许有人会说,我们也可以通过给军团成员发“工资”来保障军团条令的执行。没错,如果军团长每天能给军团成员发个几百万的“工资”确实可以大幅度提高军团条令的执行性,但是军团长每天给3、40个军团成员发几百万“工资”根本不现实,也不可取。大部分军团也只是通过国战发工资给成员做药钱来提高军团成员的国战积极性而已)。既然无法保障执行,却又摆出老大的样子“颁布”几条所谓“军团条令”有谁会服?只能会适得其反,让军团成员产生反感、心生去意。那么,难道就没有可行的方法来管理军团吗?答案是肯定的。现在被现实社会渐渐淘汰的人治理念运用到军团管理完全是可行的。具体到三国游戏的军团管理,运用“黑帮式”管理方式再合适不过。这种管理方式结合三国军团的特点,应具有以下内容:一、军团老大的个人魅力。军团老大的个人魅力应包括两点:首先,军团老大一定要牛。玩三国的玩家都是英雄崇拜者,你不牛谁会把你当英雄?谁愿意听你的?其次,军团老大要讲义气,玩三国的玩家同样都深谙义气的真谛,你不讲义气再牛也没人跟你混。二、军团长要相对固定。大家都是出于对军团长的崇拜或对军团长有好感才加入军团的,别人只会服你,你随便找个小角色来发号施令,谁会服?就算军团长临时有事也得找个同样牛、同样有个人魅力的人来担当。三、军团长一定要在线时间长。这点不用解释,大家都明白。

    同样是上述几条军团条令,如果不是一个小角色以老大的身份在发号施令,而是有个人魅力的军团长自己以商量的口吻提出,我相信大家会容易接受的多。

    由于时间和资料的有限,很多方面我都没展开分析。故题名:简谈军团管理。写得很匆忙,很多用词、语法以及观点都很不严谨,请见谅!最后祝大家开心游戏,健康游戏!

第二部分:我对文章的回复,如下:

   作者写的应该是原四海团的条令,现铁马团的条令,本人就是那位SB团长:李元霸。没错本人不是牛人,也不奢望成为牛人。我想补充下作者对于管理的探讨,你可以用3种方式去管理你的军团:1.人格魅力,知人善用,较好的陈述力。2.个人崇拜。3.金钱,时间。但游戏除了这些不是它的全部,做人做事善人善事,多少事事非非。条令只能约束素质,心态平和的成熟玩家。生活游戏本是相通,认真对待没多少玩味,习惯是自己的,成就是自己的。

第三部分:我对军团管理的看法,如下:

   在网络游戏的世界里我是个骨灰级的普通玩家,一直坚信草根团队才是团队的终级目标,合理有效的约束所谓牛人保持团队清醒度,稳健把握团队成员结构和角色结构,增进团队核心成员的积极性为团队发动机为团队注入动力。我对军团管理和管理者是有要求,决不为吹牛B者去铺路搭台,坚持做草根团队。我们条令好比家规,家规只对自己的家人才有约束力,为什么有约束力是因为相互尊重,相互珍惜,道理就是如此简单。我还可以告诉你接下来我们还会把现在的线式垂直管理结构改变成梯度平行管理结构。我们现在的线式垂直管理结构是这样的:(也是大多军团在用的)军团长--副团长---团员,这样的模式。对于梯度平行管理模式我已经准备在铁马团(或开始组建霸团)的时候开始实行,在此留个疑惑,如果你想了解请加入我们。

第四部分:我想对红眼哥说

   对于你若干质疑和阔论本人不敢苟同,对于你在游戏中是个什么角色(红眼哥?)我想大家都知道,不需要我多说,希望你回复的时候用你的 ID。看你的资料40多岁学法律,看你的 游戏ID(我也不点名),我们都是成年人还是用那句话:游戏生活本相通,你都不懂得尊重别人,怎么懂得尊重自己。习惯是自己的,成就是自己的。习惯在自己身上你该明白!言很重请自重!

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