逐苍轮江陕广巴——合服后的精彩

最近逐苍轮江陕广巴(后简称超级实力区,因为估计再过不久,实力区其他的服务器也该进来了吧)实在热闹非凡,国战人气直线上升,目前已经盖过其他服务器,对于玩家来说不知道是好事抑或坏事。说是好事,因为国战人多了,热闹了,国战的激情也就来了,游戏也就更加好玩了。说是坏事,因为服务器更卡了,玩家开始学会跳探戈了,国战的激情瞬间消失一半了,YOYO也快被和谐掉了。

看着天工、我本英豪的文章,以及众多玩家不辞辛劳的回复,一时手痒,忍不住也来涂鸦一下,不管是来盖楼的、喷水的、讨论的,杂家一概欢迎,无口水不激情嘛,想当年啸天区口水一战,盖楼上千,换来的是啸天2年的激情国战。

本人来自陕西区,原号“纪嫣然”,后玩“年”,现如今到了超级实力区玩的是“你是猪”,三个号三个职业,分别对应了YOYO无良改版的映照,方的实力不断被削弱、猛将的实力异军突起、巨兵豪杰的藐视天下。

来到实力区之前的事情,咱们一概丢在一边,说说现如今的超级实力区。由于YOYO合并了大部分的实力区打造出今天这样一个超级实力区,可以说用心良苦,对于玩家来说也应该是件好事(咱们撇开服务器卡的因素哈),国战的人数上去了,区区4个专属城可以说已经成了香馍馍(相比其他服务器,专属城基本满足全服务器的玩家,在我们这里应该算得上香馍馍了),整个超级实力区屈指算来有实力的军团不胜枚举:名将、水月、老牛、海贼王、天工、铁骑、广西、剑霸、雷音、祁山、地下、魏之魂(以下省略其他军团,不是不能写上,实在是俺想不起来了,因为很长一段时间没玩了),简单的算算以上军团——12个,每个军团都有拿专属城的实力,僧多粥少啊,这个时候就看谁的合纵连横做得更好,谁的外交工作更加到位了。因为每个团长都知道目前的国战并不是一个团能够定下来的,实力再强,也抵不过数倍于己的敌人。

我们也看到了,正因为名将、水月、老牛、海贼王能够合纵的较好,他们的战斗力也最强,这里不得不提到盟国的幕后指挥者,是一位难得的帅才,不知道此人究竟是谁,难道是传说中的水月团长?我很好奇,也很期待。

再来看看虎国,雷音的出走并非必然,也非偶然,自从虎国建立,冰猛出走,虎盟两国长期作战而虎国处于下风,直到广西巴山合服创建汉国与虎联盟,这一系列的事件表面上引发了雷音加入了汉国,其实最主要的原因还是虎国没有一个统一的指挥者,当初的虎国三团鼎立,雷音、祁山、地下城,三团的配合糟糕至极点。三团人马来自于不同的服务器,三团的将士并非共过患难的兄弟,因此,在国战之时难免出现勾心斗角之事,时至今日的虎国,依然没有一个统一的指挥官(祁山的灵龙、005、堕落,地下城的战-龙,到底谁指挥,国战的时候谁发出正确的指令,虎国将士没有一个说得出,不信虎国将士可在后跟帖,说说你心中的指挥官),在这种局面下,虎国只能依靠个人的实力超群来掩盖配合的不足、指挥系统的凌乱,而雷音团大部分人回到虎国,个中缘由往下看。

最后说说汉国,广西巴山合服之前,由子龙霸天下前往广西巴山商谈合作事宜。直至合区之前,相信大部分虎国将士不知此事,等到剑霸团加入汉国之后才知,可见当时虎国内部裂痕已经显现,只是没有一个团长站出来捅破这层窗户纸,直到雷音加入汉国之后,这个问题才爆发出来,虎国已经不可挽救。而汉国,在原班广西巴山人马的基础上,增加了剑霸、雷音2个强团,实力自是不容忽视,但是由于剑霸、雷音的关系,虎汉勉强保持了联盟的关系,事实上还是大家为了专属之争心照不宣,虎国被盟国打压了将近3个月,翻身的机会来了当然不会放弃,汉国初来乍到,多数强敌自然不是明智之举,因此2国自然而然的结为同盟,无可厚非,所以盟国的将士也不必多虑。

广西巴山合服之后,超级实力区迎来了新一轮的洗牌,国战的天平也失去平衡,盟国在人数上的劣势突然爆发,以至于几轮国战之后没有占到便宜,专属城也鲜有经手。俗话说打天下易,守天下难,当虎汉联盟在追击盟国的同时,双方并没有对于专属城经过仔细的分配与商讨,打下的江山不是自己座,我想任何一个自建势力都难以接受,于是乎问题就出现了,是按照国与国对等分配,还是根据团队数量来分配专属城,这个选择性问题在汉国内部形成2种声音,一来汉有6团,要照顾到所有人员至少要占3个专属城。但是虎国不会这么想,要想联盟,除非4个专属平分,当然这个也只是在虎汉内部的声音,并未发展至国家之间的对话。当这个问题长期没有解决或者挑明的时候,虎汉内部的分裂也成为一种必然,之后的一系列事情的发展也印证了我当初的一个猜测——虎汉联盟不牢固,因为这一联盟的商讨只是部分人参与,而非虎汉所有人员出席,对于联盟也只是浮于表面,亦即两国之间不开战,至于专属,今天是我抢到了就是我的,明天你抢到了就是你的。各位,这不是联盟,充其量只不过是一个口头承诺,一个不交战的承诺。什么是联盟?联盟之间需要更多的交流,需要更多的配合,还有就是利益的均等。在利益不均等的前提下,联盟是不存在的。

当虎国被灭,自然会有更多的声音指向汉国,这并不是欺软怕硬,只是在以上利益不均等的情况下才发生的,汉国几次坐拥3个专属城,自然会引起虎国将士的不满,咱们不是联盟吗?凭什么你占3,我占1?因此,有3国混战在我看来,不奇怪,也没有任何背信弃义,汉的没有,虎的也没有,反而我庆幸,今日的超级实力区已经发展成一个真正的三国鼎立的局面,任何一方的强大足以让其他两方联手,三方势力互相牵制,互为依存,这种关系的确很微妙,三国也不再是纯武力上的比拼,还有国战外的较量:谁的外交手段高明,谁的谋略更胜一筹都足以导致国战的胜败。这样的三国玩起来更加耐人寻味,也更加吸引我这个三国的狂热爱好者,相信现在留在游戏的玩家中,还有很多三国的狂热爱好者。

想当年,关云长兵发宛洛,直逼曹魏首都,而吴候却因为借荆州之事借机截断云长后路,致使孔明三分天下之计成空,蜀吴联盟破裂,究其缘由,还是一个利益分配问题,如果双方真能把利益分配问题解决了,我想历史早已改写。值此之际,我想虎汉的确需要考虑清楚一个问题,当年的那场夷陵之战的结果是否要在今天继续重演,虎汉双方任何一方都有可能成为当日兵败白帝城之刘备。亦或者夷陵之战已经开始?

写这个文章只是出于手痒以及对于三国这个游戏的热爱,也呼吁大家能够爱护我们的游戏,并且能够长久的走下去,不管是联盟、分裂、三国鼎立,都重现了当年那个真正三国时期,游戏也进入了他原本该有的面貌(不要忘记,在没有自建势力之前,咱们都只有3个国家打来打去,哪个区不是三足鼎立?只不过现在换成了咱们自己建立的国家,从感情方面来说,与老三国的确不可同日而语),也希望盟国、虎国、汉国各指挥者能够联手为超级实力区打造一场又一场精彩的国战。

最后祈祷YOYO老总被撞倒脑袋,把他那颗只想着赚钱,不想着付出的脑袋给撞坏了,把服务器扩容一下就好了。

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