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三国.群英.为人之道
2008-11-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:爱咯湖是饿1

  三国.群英.为人之道

  去年初次玩三国群英传,玩的不亦乐乎,废寝忘食,起早摸黑.虽玩亦乐,更多感触和思考。由于初次玩三国群英传,很多东西不熟悉,这个过程恰如一个人刚出道,什么都不懂,需要学习几乎所有东西,需要借助其它人的力量为自己所用。要不然起初的创业就无从谈起。

  十来天最深的感触有两点,简直是刻骨铭心,永远记得那种过程,那种感觉,那种感情,那种痛苦,那种欢乐。

  我刚开始选用实力较强的君王(如曹操、孙权等),即使是第一次玩这个游戏,却也在不长的时间内统一了中国。但第三次的时候我选了一个实力堪称最弱的士夔,一个城,一个将,并且武力低下,难度困难。结果费了很大功夫,或者说那次的十来天几乎就是耗在这里的。在这次的模拟战争中,我学会了很多在实践中才可以悟出的人生道理,当然也仅适用个人,并不具有普遍性。

  一、选择恰当的领导。着重过程的创业型的人适合选择实力弱的领导,在游戏中,实际上是自己在操纵一切过程。这时候,其实是一穷二白,完全从空白中走出,这里需要你万分的勇气,万分的毅力,万分的智慧。一句话,很累,很苦,但很刺激。我自己是一个不愿太过吃苦的人,我不反对吃苦,但我反对一直吃苦。在士夔的过程中,我费尽心思,无时不思索着应对和进攻的政策。因为人为刀俎,我为鱼肉。我要时时刻刻提醒自己守住自己的国土,还要想着进攻别人,还要提防盟友的背叛。计算机很聪明的乘我休息时进攻,收复领土。打仗时不能倾巢出动,否则容易休息时被攻击得一败涂地。这时候需要忍、忍、忍。一切都是忍,你的力量太弱时就只能如此。你要强功他人,无将也无兵,强功的结果就是**。永远没有机会创得一份属于自己的事业。一个人要在世界上创造一片天空,不是想有就有的。它有很多限制,有时就是致命的限制,或者说是瓶颈。没有这个资源,你将永远不能成功。

  我自己是一个喜欢出风头的人,但更是属于内敛型,属于倾向神秘的体验。我不愿意选择一个糟糕透顶的领导,不好的单位。不是因为他个人的原因,毕竟每个人都有一定的天赋。最主要的是很多资源无法获取,对自己的发展有极大的限制。一切靠自己一步一步的努力才能获取。这很难!毕竟人生短暂,时日不多。如果一切靠自己,而不利用外部力量、资源,那这个过程充满辛酸、困难、挫折。而且未必会成功。第一、不愿意选择最差的单位和个人。但我也不愿意选择处处强劲样样皆好的单位。因为那会招致很多人闲言碎语,即使自己成功别人也归功于单位,而不会想到个人。每个人都活在世界上!儒家说人都是生活在一个伦理网中,就是三纲五常的网。我也不例外,有人说我豁达,不会在意他人闲话。错了,我很在意,闲人的用心就是让你在意并且重视。我只好更深一层,跳过这条坎,别人见你不介意,闲语便会渐少,不仅是次数上,人数方面也是!另外在过好的单位,成功基本上很容易,或者更直接得说,只要没什么过犯就可以获得别人眼中的成功。但自己清楚知道这并不是什么,自己并没有经历过创业的艰辛。它的痛苦、它的悲惨、它的艰辛没有很深的体验甚或没有。个人并没有经历这方面的成长,当真正的困难来临时,发现自己没有实战经验。从未有过的体验会造成手足无措,最后必然造成巨大的损失。而且过好的单位必定集中着一批人们眼中的精英、人才。要在人才济济的人群中做出自己的贡献很困难,有句话是这么讲的“宁当鸡头,不当凤尾”。不管人们怎么看待这句话,我觉得它很有道理。一个人在当鸡头、凤尾两种氛围中成长结果必不一样。如果我在凤当中不能属中等以上,我宁愿当鸡头。第二、我也不愿意选择过好、过强的单位和个人。所以,很明显的,结果我选择那些中等类型的单位,想成功也要付出一定的努力。虽然这个过程的艰辛不能与一穷二百相比,但也有很深的体验。也可以塞住许多嘴巴。

  二、对真正的敌人要乘胜追击、赶尽杀绝、斩草除根。在游戏中,计算机的力量强大,并且发展速度匪夷所思,远远快于玩家的速度。当你和一个国家交战时,即使这次进攻失败,也要纠集其它旁边力量继续攻击,因为等你下月再来的时候,它的再生力量很完美,而你却需要大量的金钱、休息才可以恢复。当你这时进攻时,你会发现敌人的力量重新变得强大,要花大量的人力、物力、时间才可以达到消灭它的力量。那还不如当时就追击,即使很困难,很累,但可以一劳永逸,当然是相对这个力量。这时候不能妇人之仁,需要魄力的时候拿出勇气和力量,不要婆婆妈妈。我自己感觉有时对人太好,尤其是对女生,我常常顾及到每位,结果都是搞得很麻烦、也不成功。应该大胆。应该顾及到大数,不是每位,因为每位的话永远不能解决、成功。

  在三国群英传的世界里,我紧张而又刺激的度过十来天,它是一种全新的体验,给自己带来了一些思考。

  将近一年后,我又玩起了三国群英传,因为自己买了计算机,可以自由控制。想到这个游戏我就有些可悲、有点无奈。我发现游戏中,领导其实是自己,我要哪些人委以重任呢?无疑有两种人。一种武力高强的人,这种人可以领兵打仗,带大批军队进攻他国。也可以挑战敌国武将,即使作为光杆司令,也可以狙杀大量士兵。另一种是智力超群的人,委以军师的职位。可以减敌将功、增己将功,还可以强迫武力低下的将领单挑,可以省下大批士兵和金钱。而那些武力和智力都70中等的将领我不能委以重任。只能是备用的资源。反观现在很多领导,也只能是这样,你有突出的才能,我就这方面用你,没有特长的话,对不起,到极度困难时没人时再来用你。一个人要有属于自己的特长,不是性格方面。是自己的才能,比如我文笔很好,那就放到需要笔墨的岗位元元元。你组织能力强,我叫你去当组织委员。各尽其能,各从其类。

  更重要的是,我发现作为领导有很大的权力,既能叫你永远不能出头,也可以让平平常常的你光宗耀祖。你也不能说什么,因为这合法。我更深了解吴思笔下的**官员合法的伤害权。我很喜欢曹操,曹操手下有很多大将,武力高强的也有一大批。将领各有所能,都有很强的武力。这时候,领导的目光就是唯一的条件,他看谁好就好。这合法合理!最后有五虎将军的称号,是给最荣耀的五个将领。这个过程要有很大的战功,就是要打很多胜战。当每个人等级相差不多时,比如现在有夏侯渊、夏侯淳、许褚、张辽、徐晃、曹仁、关平七人,实际情况人更多。领导要你去立战功,你的希望就来了。在这个领导过程中,立功也有很多的方法,甚至有一种“损人利己”的方法。打个比方,现在和庞德打战,我先用夏侯渊去打,直至夏侯渊战败。这时庞德不管兵力还是自身体力都很虚弱,我就用关平去收拾,这时,关平很轻松解决了庞德,立了战功,只是苦了夏侯渊而已。但这都在领导的掌握之中。领导要多用谁,就多用谁。给予大量士兵、美女、黄金、宝马、良器,你肯定是战功赫赫、凯旋而归。这就是道理,也是在这种社会的某种真理。

  三国群英传虽然是一门游戏,却也蕴涵着许多哲理,这世界不是没有真理,只是缺少发现罢了。就象三国演义一书不同的人都可以看到自己想得到的东西。有的人从中得到做人的道理,有人却从中看到糊弄领导之计。横看成岭侧成峰,每个人看问题的角度不一样得出的结果也不一。在三国群英传中可以悟出许多道理,我相信每个人都有不同的看法,而且有许多对自己有益的终生受用的道理。

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