讽yoyo论调:爱三国岂能忘了民族
前2天偶然光顾yoyo网站,看到其在自己网站上发布的一篇文章<国产VS韩版 爱三国岂能忘了民族>(见http://sg.iyoyo.com.cn/NewsDetail.aspx?RecordID=5238&SubjectID=27), 觉得其用心不良,特发表几句.
该文大致从名字,国战,升级和**这几方面,对自己进行了一番吹捧,但看了该文,觉得该文本身只有论点,论据不足令人信服,一如该垃圾游戏本身,胡乱抛出几个观点,粗枝乱造一番,来糊弄一下广大玩家.拿**来糊弄玩家,本身就是对广大玩家情感的亵渎,更让人觉得其丑恶嘴脸.
本人是一个三国迷,由爱三国而玩游戏,从最早的单机版一代<三国群英传>到ol系列都玩过,曾经在VIP服和免费区多个服上均有帐号,并且投入rmb数万,因对yoyo作为倍感无聊,以于2月前卖号.且不论其观点是否属实,就玩游戏的经验,对该游戏和yoyo发表下自己的看法.
首先说一下文化内涵:
本人以为,<苍天>这个名字,作为三国游戏的名字,本身比<三国群英传>更高明的多.众所周知,三国时代是一个战乱的时态, 以苍天命名三国游戏,体现了历史的大气磅礴和历经战乱的苍伤感和历史的凝重感.比之三国群英传这个名字,具有更深的文化底蕴和对历史的理解力.三国群英传这个名字,过于平庸,毫无创意可言,可以说一如这个游戏本身,不具有任何文化底蕴.大家看看这个游戏的名字,如:远征西域,凭妖创世,还有即将推出的英雄版,那一个名字不觉得俗不可耐. 可以说这个游戏在文化方面从来就是粗枝乱造的.从最早的单机版到现在的网络办,各位玩家看看其角色对话,无不是无聊透顶,比方说单机版,以2代为例,我想很都人恐怕没有这个耐心把它打通关,到后面越来越无聊了,即使打完通关,也不会有人愿意来玩第二次,当时同期推出的大航海时代,太阁立志传,三国志曹操传,还有后来的仙剑,魔法门等,我们玩了一遍又一遍.再看现在的网络版, 别的不说,就看Boss宣言,千篇一律的那么几句话,如地三boss的宣言就是几个省略号"......",毒龙潭boss的宣言就是"嘎嘎..."什么的, 据说吕布几千讨后会骂玩家是"小杂碎",我不晕死,一个正而八经的网络优秀在文字上竟然如此的粗枝乱造,那不是正说明了该游戏开放公司(人员)的文化素养低吗?不能不令人心寒. 同一时代的游戏如,太阁立志传,人物对话就要优美的多,象一部小说,能真正把你带到那个战乱的时代;还有如仙剑,我好几个同学玩那个游戏都是挺感动的.三国群英传能做到这一点吗,我看起码他们也没有花功夫去做过.
再说程序的水平:
三国群英传单机版本,bug也是特别多的,前3代我看最多只能算个半成品,人物功能设定简单,操作也不方便;但这些人看来是急功近利的,草草就推向市场.
现在网络版,画面很是粗糙,如武器,很多武器,名字虽然不一样,但图片完全一样,或在图片在作下处理就变成了妖化兵器.所有的城也是千篇一律的,练级的地方也是千篇一律的,根本看不到山,水,地形的变化.在我看来,视觉效果只是比BB脱机版要好点.我看过<苍天>发布的几幅画面,本人觉得要比这个垃圾游戏强几千倍的.
音乐也过于单调.人多就卡,带兵多了也卡,如果真能实现他所说的万人国战,还真不知会卡成什么样子.大家看有几次战场不卡的.战场有几次***参战的,所谓的万人国战,只不过是垃圾yoyo给吹出来的.同样游戏卡,带兵多了也卡,这也说明了游戏开放本身的问题,我看游戏开放公司实在应该优化算法了.
这点我想和<苍天>是没法比的了,苍天好歹也拿了几个国际大奖,三国群英能拿到吗,我想在国内拿到名次也很难.况且,据说<苍天>是传奇的原班人马打造的.
最后说运营公司:
盛大公司我就不多说了,我想无论是规模和运作水平上,都要比yoyo先进很多.我想yoyo公司,应该很多人在骂他了吧,这些人不是其竞争对手,而是广大玩家,在17173上的帖子,贴图,我想大部分都是在骂yoyo的,yoyo对这些都是熟视无睹了.为什么yoyo会成为网游玩家的千夫所指,我看,主要是yoyo垃圾的服务和巧立名目的包包,愚弄和榨取玩家的腰包;游戏太卡,掉线,玩家掉装备等事时有发生;更有各服GM卖JP装备,还有+170爆的武器等等.这游戏乐趣也就只有开包和练级了.据说新推出的英雄版等级不重要了,不知yoyo又要耍什么滑头了,但根据yoyo的一贯表现,估计又在想什么法子愚弄玩家了.
当一个游戏运营公司为抓住玩家,把**这事都用上了,不正好说明yoyo为攫取玩家腰包,无所不用其极的心态,我想广大玩家的眼睛是雪亮的,心是明的,是不会上他的当的.YOYO,你真应该反省一下自己的服务了.