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对三国ONLINE发展前景的一点建议
2007-04-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:乱舞天下
三国ONLINE公测当天至今,本人玩三国以及两年多,就目前的一些状况发表点个人看法:
1.如果YOYO想继续把三国做下去,不光是要推出新装备,更要推出新技能了,相信方士放神剑已经放到手软了,就想当初集火流行时一样,神剑也到了要淘汰的时候了。豪杰技能也要开放新的才能满足大众的需求,不然三国各职业间相差就拉太大了,猛因为有了双手武器和技能可以暂时不予考虑,军因为修罗兵的关系也嫩能暂时维持。
2.关于等级,一直是有钱人的专利,有钱等级就高,但相对于大多数玩三国的人来说,都不是那么有钱,所以强烈建议YOYO对于等级的提升可以走捷径,也就是说除了打怪升级外,是否可以考虑其他的途径,比如做任务,可以说三国里面大部分任务都是可做可不做的,实在是YOYO一大败笔,其实任务也是吸引玩家的原因之一,就象魔兽如此受人青睐,很大程度就归功于他的任务系统做的好,能吸引人去玩,所以希望YOYO也能考虑大多人玩家的心声。
3.关于组队,可以说,三国组队为什么一直是6人,我一直不太懂,可以适当考虑增加组队人数,这样不仅对于练级有好处而且国战也便于指挥。
4.关于召唤兽,可以说召唤兽是三国里的一大败笔,开始官方公布的所有召唤兽只能方士能带,后来不知道什么原因,低级召唤所有职业都能带,白虎给了军师,豪杰和猛将却什么也没分到,方士可以带朱雀,青龙,玄武,可真正能派上用场的只有玄武,其他的只是摆设,如果是这样的话,还不如考虑给朱雀青龙给豪杰或是军师带,这样可以把浪费的资源利用起来,也可以调动部分豪杰军师的积极性,如此一举两得又有何不可呢?
5.关于功勋和官职,官职到了一品就无法再升了,功勋满两万也没办法升了,以前还有功勋贡品,不知道为什么撤消了,官职到了一品以后可以考虑给自力为王的增加设置,比如自立为王的可以升王或什么之类的,不然到以后都是一品千篇一律的多没意思,那三国就真没什么玩头了。
6.关于PK,三国里PK既没惩罚也没奖励可以说是无一是处,如果是这样还不如不开PK地,开了等于没开,既无法吸引人,也没任何实际用处,强烈建议改进PK,比如可以设立惩罚榜,将恶意PK的人名都上榜,然后设立悬赏,对恶意PK者进行追杀,这样可以很大程度调动玩家的兴趣。
以上是我近段时间对三国目前存在的问题的一些思考,有不足之处望各位有识之士补充指正。

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