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三国玩家的走失
2009-07-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:吴大少

三国玩家的走失主要在以下几点:

1 悠悠大量的卖包:在我的记忆中,悠悠大量卖包是在前年吧,我还记得是一个55点的叫什么百搭包,从此之后,一发不可收拾.演变到现在基本上每维护一次就出一个新包.从而断送了以前一步一步养成的极品方士的杀王乐趣.

2单方面的改变加持规则:我到现在都想不清楚,奥汀科技他会设置流星铁加百分之十的成功.这是悠悠单方面的改变游戏规则.使得游戏里+12 +13 +14 的普遍出现.连传说中的+17也出现了.这样使得国战成了几个人的独角戏.断送了一大群中产阶级的国战乐趣.大铁加百分之十的成功也断送了小铁的命运.

3由卖包演变到连大铁大钢也卖:当防爆符刚刚出来时,YOYO没有得到修复石的火爆,于是他们的智囊团想出了一个杀鸡取卵的好办法,就是买防爆,送大铁大钢.到这个地步,连靠杀王出几个钢铁来生活的一大批玩家的利益被YOYO无情的剥夺了.

4大玩文字游戏:最后YOYO实在不知道怎么出新东西了,这时智囊团们想了一个好办法,装备前面加两个字嘛,于是极品火鸡,极品黑鸡,现在连飞龙也出极品了.一开始这些东西游戏里是没有办法打出来的.在五月份,本人在315上投诉了他们,也许有很多志同的玩家顶了起来.YOYO改变了王的爆率.指定了一些王可以爆出极品坐骑之类.可是这一决定还是YOYO单方便的改变游戏规则.在原始的奥汀科技里我想因该是没有的.

5极品坐骑的出现和马体强化的改变:现在一些RMB玩家的血量是一个非常恐怖的数字.一个猛将可以到8000-9000的血.一些军豪的血也可以到6000-7000左右.我想这样的一个角色.在服务器里有几个人可以把他条下马.

6外挂的一些变态设定:前期的刺客,和现在的贝贝连技出现,在前一段时间,战场成了几个无聊玩家开箱子的游戏.一个战场没有几个人在玩.现在YOYO虽然改了箱子可以开极品火鸡黑鸡之类,使得人数有所增加.可是机率不是很大,过些日子,这样无聊的战场游戏还是会冷谈下去.就算没有冷谈,可是战场不是以前那种撕杀的战场了,他的本质已改变了.

7服务质量跟不上:正如某某玩家所说,我们个人的家庭电脑都配置到了4核.那为什么YOYO你们的服务器还这样的垃圾.过个跳点要三十秒.卡和断线成了国战的代名词.本来玩三国就只有国战这点乐趣了,可是还是让卡和断线把我们唯一的乐趣剥夺了.

以上几点,我想差不多就是YOYO失去人心的地方了,如有不足望大家补充.

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