按照在下上篇文章《匪夷所思:群英版本削弱小兵原因的大胆猜想》所推测出来的原因——减轻游戏服务器负担,在下来推测一下今后版本有关更新情况。
我想,此后,群英版本绝对不会舍弃统兵职业的。兵的削弱,自然需要其他因素来平衡。而既达到统兵职业不能舍弃,又要减轻服务器负担,最好的解决方式就是开发更好的更强大的攻城武器。支持依据是统兵职业出现了更多的加统装备,此后,为了平衡,攻城武器会限制方士,这样方士才更象方士——依靠召唤和法术生存的职业。而能带新式攻城武器的将只有两种职业:豪杰和军师。
新式攻城武器,某根据单机版本,大胆推测可能有以下几种:
龙炮:以火伤害为主,射程更远,防御更高,杀伤范围更大——攻击为群攻。必杀技类似单机版本的炬石轰,是投石车和炮车的结合。
弩炮:类似龙炮,火伤和射伤,单体必杀,单体攻击,必杀技:流星火雨,类似神弓骑兵的必杀。
霹雳车:三国时候真正出现过的一种攻城武器,不过,没有传说中的那么厉害罢了。可以参看张辽带的霹雳车,类似。
井栏:比弩车高级,向四周射箭,群杀,具体请参看单机版三国群英传5以上版本。
还有木牛和流马,估计类似冲车,有可能增加负重的,坐骑兼运输工具,便于远征西域。
还有罗马战车,类似罗马地图里罗马将军带的战车兵。
这些攻城武器,估计要求统更高,这样统兵职业只能带寥寥几个攻城武器,而攻击输出不会减少,大大减轻了服务器负担,也不会让统兵职业失望。
另外,在新式武器没有出现前,我们也可以看到,一个最不该练武的职业,却不断推出类似武将的必杀技能和装备,而同时他也是统兵职业中最不应该练武的职业——军师。军师三阶必杀——白虹,据说超过猛将短兵必杀。同时力军的装备更是直追猛将,如祝融刀,公谨剑侠装等。豪杰就不必说了,文武双全,就目前版本来看完全可以转为一个准猛将。如今,一个统兵大户——军师,也有条件向准猛将跃进了。由此可见,两个统兵大户都可以不用带兵或者少带兵,单兵作战,也正符合减轻服务器负担这个趋势。
在这里,某再来推测一下猛将有可能出现的必杀技能:
短兵:嗜血魔刀或者天剑斩(可以在攻击的时候吸收敌人的血,增加自己的体力)
长兵:风龙天旋
重兵:三圣华斩
方士技能就暂时可能基本不会再增加了,如果再增加某就真的转职了,我也当方士去!
以上推测,主要根据三国历史和各种三国游戏资料,特别是三国群英传单机版资料。
究版本之变化,成一家之言。还望方家不要见笑。
在下乃赤兔倚天七星一个小豪杰,屠龙尊者,愿意与众多三国游戏迷交流探讨。