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简单说一说游戏的娱乐性
2006-05-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:徐某人

    自玩三国以来,数月有余。对于一个三国迷来说,对本游戏的喜爱那是不用说了。


偶在苍天有个85级体统豪。除了升级就是国战,再就是杀王。长此以往,必生厌倦。作为一个充分体验了这款游戏的忠实玩家,在此给提点小建议。


     1  任务系统:可增加剧情任务,让玩家随剧情的开展融入游戏中的角色。这方面可参考大话西游。


     2  关卡奖励: 除升级杀王外,其实还有很多可以丰富游戏生活的活动。不要让杀王升级国战成为单调的三点一线的烦躁游戏。比如护镖,团战等。有许多成功的游戏可以值得借鉴。


     3  PK系统:  说句你们不想听的, 三国群英的PK系统实在**。没有个人恩愿,没有是非对错。有的只是今晚我们必须打某城。(对于占领城市这一块,三国做得不错)。  我不知道各位游戏开发大哥有没玩过战国传,去看看人家的PK系统怎么设置的吧。


    4  网络感情:对于喜爱本游戏的玩家来说,每天在游戏里是有真感情的,结拜,结婚是不是可以增加本游戏的美丽呢?


    本人玩过N款游戏,对于一个游戏软件来说,有什么比让玩家喜爱和留恋更好的评价呢?


     愚直之见,不知所云!


 

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