国战死亡惩罚,到底在惩罚谁?
大家好!我是轩辕《苍穹神剑》军团的剑舞云飞(84级体统豪杰)。和许多玩家一样,因为喜欢三国题材,尤其是喜欢国战,才进入了《三国群英OL》。
但现在,已经明显感觉到:国战-本游戏的灵魂,已经不再精彩!
每逢国战,登陆时肯定看到:1线绿,2线黄。虽然军团林立,各团人数也不少,但能够跃马扬刀,驰骋于国战沙场的健儿已越来越少。军团长们在国战告急时看着在2线潜水挂级(或挂王)的团员,心急如焚,却也一筹莫展。
我不知道官方在忙着卖“福袋”、卖“职业包”之余,有没有关注到这个严重现象?有没有分析过造成这一现象的原因,以及它的后果。。。。。
导致玩家不积极参与国战的不是玩家的“思想觉悟”问题,恰恰是本游戏的“国战规则”存在严重问题,直说吧,那就是对国战将士的“死亡惩罚”,使得身上带有经验的玩家不敢参加国战。官方把玩家参加国战时的阵亡跟平时打怪、杀王同样对待,一律扣1%经验!
我级别不高。挂一次要掉22W+经验。我国战技术也菜,一场国战下来,总要挂5-10次(国战一次不死的大虾毋笑),一场国战下来至少掉200W+经验~~~相当于8小时白练,这就是对踊跃参加国战的将士的惩罚。我还不算药钱,还没算国战2小时,以及战前准备、集结花费的时间。一场国战怎么也要牺牲11-12个小时时间来弥补,1周2次国战,那就是24小时。换句话讲,1周要牺牲1天(24小时)。这对踊跃参加国战的玩家来说,惩罚未免太过分了吧?
练级,你完全可以选择适合你的地图。杀王也可以选择你能杀的王,甚至选择刚升级身上不带经验时来杀。而国战呢?你能选择么?如果你身上带有经验,又不想被无理惩罚,唯一的选择就只能是~~~去2线潜水。2线就更黄,1线变更绿。
其实,解决的方法很简单,也很重要:取消国战的“死亡惩罚”。
这样才可以令玩家毫无顾忌地参加国战,可以放开手脚在沙场上搏杀。这样才能够使国战-本游戏的灵魂,更加精彩!这样才能延续本游戏的寿命,这样才能够让官方有机会继续“卖包”、“卖卡”。
对玩家的感受和要求,官方可能一如既往地不屑一顾。但我要说的是:国战不合理的“死亡惩罚”只会摧毁国战~~本游戏的灵魂,只会加速本游戏的终结。官方还会认为这只是在惩罚着玩家么?
本来要例行广告~~“招热爱国战弟兄加入《苍穹神剑》~~~~”的,考虑到官方的垃圾国战规则,现改成“欢迎讲义气的弟兄、姐妹加入(轩辕)《苍穹神剑》,加的M司法天神、剑舞云飞、智多星吴用或本团任何弟兄~~~~”
但现在,已经明显感觉到:国战-本游戏的灵魂,已经不再精彩!
每逢国战,登陆时肯定看到:1线绿,2线黄。虽然军团林立,各团人数也不少,但能够跃马扬刀,驰骋于国战沙场的健儿已越来越少。军团长们在国战告急时看着在2线潜水挂级(或挂王)的团员,心急如焚,却也一筹莫展。
我不知道官方在忙着卖“福袋”、卖“职业包”之余,有没有关注到这个严重现象?有没有分析过造成这一现象的原因,以及它的后果。。。。。
导致玩家不积极参与国战的不是玩家的“思想觉悟”问题,恰恰是本游戏的“国战规则”存在严重问题,直说吧,那就是对国战将士的“死亡惩罚”,使得身上带有经验的玩家不敢参加国战。官方把玩家参加国战时的阵亡跟平时打怪、杀王同样对待,一律扣1%经验!
我级别不高。挂一次要掉22W+经验。我国战技术也菜,一场国战下来,总要挂5-10次(国战一次不死的大虾毋笑),一场国战下来至少掉200W+经验~~~相当于8小时白练,这就是对踊跃参加国战的将士的惩罚。我还不算药钱,还没算国战2小时,以及战前准备、集结花费的时间。一场国战怎么也要牺牲11-12个小时时间来弥补,1周2次国战,那就是24小时。换句话讲,1周要牺牲1天(24小时)。这对踊跃参加国战的玩家来说,惩罚未免太过分了吧?
练级,你完全可以选择适合你的地图。杀王也可以选择你能杀的王,甚至选择刚升级身上不带经验时来杀。而国战呢?你能选择么?如果你身上带有经验,又不想被无理惩罚,唯一的选择就只能是~~~去2线潜水。2线就更黄,1线变更绿。
其实,解决的方法很简单,也很重要:取消国战的“死亡惩罚”。
这样才可以令玩家毫无顾忌地参加国战,可以放开手脚在沙场上搏杀。这样才能够使国战-本游戏的灵魂,更加精彩!这样才能延续本游戏的寿命,这样才能够让官方有机会继续“卖包”、“卖卡”。
对玩家的感受和要求,官方可能一如既往地不屑一顾。但我要说的是:国战不合理的“死亡惩罚”只会摧毁国战~~本游戏的灵魂,只会加速本游戏的终结。官方还会认为这只是在惩罚着玩家么?
本来要例行广告~~“招热爱国战弟兄加入《苍穹神剑》~~~~”的,考虑到官方的垃圾国战规则,现改成“欢迎讲义气的弟兄、姐妹加入(轩辕)《苍穹神剑》,加的M司法天神、剑舞云飞、智多星吴用或本团任何弟兄~~~~”