对三国群英传的一些建议(2)
2005-07-27
玩了几天台服对三国群英传的一些想法如下:
1属性点的分配。在游戏中游戏点数的分配有些看法,当一项属性点加到一定数量比例时,出现红色,无法再加下去,只好去点其他点数,所以练不了纯属性的人物,例如纯力猛将,纯智方士。希望所有属性点数都可按自己的想法去分配。
2统属性。在游戏中统只有一个属性,那就是带兵的多少。加多少统不会影响到带兵的质量,士兵的攻防属性。希望统可以对兵起到攻防加层的做用。就算只有10统1%的效果也好。
3兵种相克。三国群英传的一大玩点兵种相克,有了兵种相克也就有了排兵步阵,游戏中的兵种相克不太明显,希望能多加强一些。
4士兵装备。三国里不同的国家地区贫富差异会很大,各军团的装备也不一,兵士和精兵除了武力上的区别再就是装备的精良,三国群英传中的小兵一直是没有装备的,在现在的三国群英传OL中也是没有,能不能在以后的版本中,增加士兵的装备,来提升士兵的攻防能力,攻防提升级不同级别的装备随等级递增1-40点。这样更会更加游戏的趣兴。
1属性点的分配。在游戏中游戏点数的分配有些看法,当一项属性点加到一定数量比例时,出现红色,无法再加下去,只好去点其他点数,所以练不了纯属性的人物,例如纯力猛将,纯智方士。希望所有属性点数都可按自己的想法去分配。
2统属性。在游戏中统只有一个属性,那就是带兵的多少。加多少统不会影响到带兵的质量,士兵的攻防属性。希望统可以对兵起到攻防加层的做用。就算只有10统1%的效果也好。
3兵种相克。三国群英传的一大玩点兵种相克,有了兵种相克也就有了排兵步阵,游戏中的兵种相克不太明显,希望能多加强一些。
4士兵装备。三国里不同的国家地区贫富差异会很大,各军团的装备也不一,兵士和精兵除了武力上的区别再就是装备的精良,三国群英传中的小兵一直是没有装备的,在现在的三国群英传OL中也是没有,能不能在以后的版本中,增加士兵的装备,来提升士兵的攻防能力,攻防提升级不同级别的装备随等级递增1-40点。这样更会更加游戏的趣兴。
