我爱群英我建议(一)
一直以来,非常喜爱军事历史类网游,对于宇竣奥汀所研发的《三国群英传ONLINE》更是情有独钟。从三国群英1---三国群英5(单机硬盘版)以及到现在的三国群英OL,都是极其喜欢。一路跟着玩上来。感谢台宇竣奥汀研发出了三国群英,一路上有你,与我结伴同行,共同走过风风雨雨!在此我这个群英迷向三国群英传OL的服务方提出几点建议主,以供参考。真诚地希望看到下次改版后的更完美的三国群英传OL
增加天时因素
例如:增加各类天气变素,如雨,雪,风,雾等等。可由系统随机产生或带有一定规律性地产生天气变素。而在某一种天气里,某些技能将会得以一定的限制,从而有利于玩家妥加 利用,为我所用!实用于制敌,攻城,防御。。。如,在雨雪天气里,与火相关的技能将有限制,不能使用。如赤焰,灼烧咒。。。当然要照顾各职业的公平性,每个职业都会根据技能分别有所限制。另外,可以在不同的地图有不同的天气。就像现在有的任务只能白天有的任务必须晚上一样。
那么玩家是不是就只能顺应天时,只能被动地被限制技能的使用呢? 当然不是,在限制相关职业技能的暂时性施放的同时可增加控制天气变化的职业技能。如拨云见日,化雨为晴。。。通过相关职业技能的施放可以由玩家变换天气。本人觉得这样有如下好处1 可以加强各职业玩家之间的交流合作;2 可以增加游戏的趣味性 3 可以让技能更含蓄婉约多元化。这里举一个例子:在国战时,大家赤裸裸地面对面杀来杀去,何妨增加一些诸如云雾缭绕的天气变素呢?想想是不是更有韵味。也让三国国战的残酷厮杀场面更人性化点就不会那么直白,毫无隐蔽可言。当然相关职业玩家也可以解除施放技能解除云雾状态,而想利用云雾的相关玩家则可以施技招云唤雾。再者,增加天时变化,在国战中,也可增加玩家的可运筹因素。
这也将是尽可能再现三国历史,演绎21世纪完美群英传的一项基本体现和必要内容!
由于时间,篇幅等因素的限制,一次就提一个粗略建议方案。班门弄斧,多有不是之处,请见谅!
(规矩:本人倚天 诸葛阁,垃圾军师一名)
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