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新改版后武器道具的不合理处
2005-11-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:破长风

    自改版增加攻城武器,铁豹铜人后,各职业相对平衡的问题彻底打破,看看现在攻城武器,铁豹铜人的属性就知道了,你叫猛将这种不加统的职业怎么玩?国战我亲身体验到这些道具的恐怖,对方带三个投石车,同级的猛将血在后装备再好加守护在车的攻击下撑不住两秒,见谁妙谁,更别谈象方士这样防低的血少的,你要想先打车或铜人铁豹,那更找死,一对一挑这些道具你都找死。以前还能看到高级猛谈怎么样对付八兵甚至十兵的打法,现在看看,还有人说吗?谁都不知道怎么对付这些道具,要不游戏的GM你告诉我怎么办?我打国战死得最多的就是在这些道具下,不要告诉我让猛将也加统,那还要猛干嘛?都做豪杰军师算了。应该对这些道具用途加限制,我就不明白,攻城武器怎么用来打人了,还杀伤那么大?这就是你们所谓的职业平衡?晕,动动脑子啊~~~~建议游戏开发者参考下帝国时代,那里面巨驽车和投石车用途就合理,投石打建筑物好(三国里可设置成打城门和雕像的好武器),打人不行且容易被人砸坏,车打人还行,打建筑物不好,也易被咂坏,这才合理,游戏应该平衡,不然什么冲锋陷阵在一排投石面前都是找死,来多少杀多少?不信自己去国战看看,不多说了,说多了生气。


    最后例行公事,太极,蜀霸天下,三人行――破长风,欢迎入团或入蜀。有事请指教~~~~~

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