我是一个三国迷,从三国志1开始一直玩到三国10,三国群英1到5也都玩过,对于网络版的三国群英传我从公测时开始玩的.我这里想说的是作为三国题材的网络游戏,你们做的太少了,游戏没什么新颖的地方(除了地图)是这一款网游的硬伤,三国的题材是很好的,澳仃的制作单机游戏是很好的,可是网络游戏我还不敢恭维,相比较其他的网游你只有一点优势(那就是我们这些三国密,我玩传奇的,开区就开始玩的)对比传奇,其中的优劣我想你们也很清楚我就不多说了.
我这里第一想说的是,游戏的推广工作做的太糟糕了,目前本市(黄山市)我还没找到其他的玩家,至少一星期前我在全市的网吧里还没有看到一个.虽然现在有4个服务器是免费的,但我要说的是收费太早,目前的玩家单一,在游戏的知名度还没打开的时候就开始收费,就会让后来玩家的发展受到限制了.
第二点.任务太过简单,没什么创意,既然是三国,既然是冷兵时代的战争,既然是军团,国战,怎么能没有军团任务呢,叛国,退团,逆臣贼子怎么在三国里这么吃香呀,军团长有名无实,军团也只不过是临时编起来的草寇罢了,三国时代的精神没能在游戏中体现出来,只不过是游戏的名字是叫三国群英罢了.对于军团任务我做以下的说明,至于你们能不能开发出来我只有等待了:
1.军团任务就是在军团的基础上完成的,只有加入军团的人才能接任务.军团任务分为,集体任务和个人成员任务.
2.军团任务由军团长布置,基本构想为(无城军团,在本国国君那里接任务,有城的直接在本城的宫殿里;
军团任务如何设置呢,由军团等级来决定任务的个数和难度,每级一个任务,每十级可以增加一个难度,军团任务那里来的呢,由你们设定一个任务数据库,由军团长和NPC对话选择要完成的任务,以及任务难度,并告知可以获得的奖励)
3.军团任务的奖励是关键.首先完成军团任务获得的基本奖励为,军团威名(新+的军团属性,10级以上军团升级必备)基本点为1点,难度与数量加乘为军团(个人)威名,个人累加到军团上,退团归零,叛国个人威名归零后,并减去等级*100,为负威名(叛将下场)威名越高幸运相关.除获得威名外还可以获得一定量的金钱,
同时威名也可以换装备(如同技能)自私人多的团队其军团升级难度可想而知.
4举个列子吧,10级军团,有城,在宫殿接任务,打50个肉块,获得个人威名1,军团威名0.1,金钱 N .N=(卖商店价格+买进价格)/2--零税,无买卖技能;经验=金钱*5;军团长可选为 个人任务 打1000肉块,获得个人威名20,军团威明 0.金钱20*N,也可选择为团体任务 打1000肉块,个人威名0,军团威明 2 ,军团金20*N,经验=金钱*5(军团完成个人不得金钱,全团个人威名+2,军团长*2,经验全团获得,).同时任务还可以是打怪,均分组队,杀N*N 的怪.
5,上面说的要做的是不是有点难度,本人也写过一些小程序,不登大雅之堂,不过应该不会很难,应为类似的任务系统我看到过,也玩过.
6,其实这只是军团任务的一小部分,更多的要等你们回复后我才做进一步考虑.我保证可以让所有网游的任务都被三国打败,点子我想,程序你开发,呵呵.
最后想说的是外挂,其实要想让三国没有外挂很简单,就4个字,我卖个关子等你们回复后再说,其实你要是认真看我上面写的,也许你们可以领悟出来,就说这点了.
祝三国早日超过盛大的传奇.