各职业加点类型分析-猛将
说明:
"全"开头的是指将该项能力点到红字为止
红字后转点他项
以追求该项能力值最大为目标.....
这是小弟个人十分主观的分析......
针对各种配点方法进行的研究(我知道是夸大不实辣....>"<).....
主要给新手看看
老手当然也欢迎给予小弟指教^^
当然这些只是很粗略的分类
因为即使是力体猛反应至少也要有一定程度(打怪总不能狂MISS吧)
力反猛加点体也合情合理
只能说依个人喜好自由分配.......
小弟提供的是极简单的主体分析......
各位大大看完后非常欢迎提出看法或给予补充
不过....别笔战哟^^"
毕竟.这只是小弟很"主观"的分析........
看在我打这么多字的份上.......赏个GP吧orz
(说明:评比共分为极佳.佳.普通.差.极差五等)
猛将
四大职业中人气最旺的职业....靠装备强而强.....
带小兵可增加练功速度....搭配两本六韬最为常见=.=
[1.全力]
点法:单纯全点武力
分析:就游戏目前设定来说.每4点武才加1攻击力.投资率太低.跟其他型猛将比起来.几乎毫无优势可言.目前尚未看过此种点法.强烈建议不要走这种类型的路......
国战:极差
吃王:极差
练攻:差
[2.全体]
点法:单纯全点体力
分析:血牛是这类型武将的形容词.4.50等左右hp破千不成问题.问题是练攻超慢.打人又不痛.也不会闪.除了当肉盾外似乎无其他用途.........这类型的极为少见...可以说出现在游戏中的机率是0 =.=
打国战亦可(不会被秒.....)
国战:普通
吃王:差
练攻:差
[3.全反]
点法:单纯全点反应
分析:拿弓型猛将.由于射速慢.前期单练很辛苦(反在100以下没啥闪避效果).后期带兵会稍微解决这个问题.建议带兵.国战偷射照样可杀人
国战:普通
吃王:普通
练攻:佳
[4.力体]
点法:3力2体或4力1体.一般来说前者较常见
分析:攻击力不差.等高后碎岩一下5xx不成问题.体厚有保险.不过后期练等水钱较多(因为不太会闪).打王靠嗑药(打马王以上水会花很凶).几乎不会被王秒(全地图广播的王例外.....).国战适合打头阵.破雕像也要靠这类型的猛将.不易被方士围秒.
适合打国战.吃王靠灌水
国战:极佳
吃王:佳
练攻:普通
[5.力反]
点法:3力2反
分析:攻击力同样不差.等高后碎岩一样有5xx的攻击值.hp较少.攻击命中较高.闪避率较高.后期练等水钱省(闪闪闪).搭配心眼几乎让怪摸不到(反至少破百).打王可以猛闪小兵.水钱较省.不过由于hp较少.被马王以上的秒掉机率较高.国战须注意被一群方士的法术围死
同样适合打国战.吃王水较省
国战:佳
吃王:佳
练攻:佳
[6.反力]感谢yacayaca(御神乐)大大提供[gp已奉上]
点法:以反为主要配点 4反1力,3反2力
分析:以反为主要配点,武力其次,就像纯弓猛一样,这样子,就有人会问说,那剩下的点数为什么要点力量呢?因为,重兵的关系,武器等级越后面攻击力相差越多,举例来说45级重兵跟45级弓,攻击力整整差了30多,越后面,攻击力差别越多,就游戏目前设定来说,每4点武才加1攻击力,投资率太低,而点反的目的,就是在于它的回避,与中期的练攻,初期因为有点力量,非常好练攻,然后在中期的时候,因为反够了,就像纯弓猛一样,可以拖怪练攻,后期有了好的重兵或者短兵的时候,点力量的效果就来了,也因为有点力量与反应,所以武器的局限并没有限制,可以随意的换武器。至于国战,可以当游击兵,用弓偷袭,给予敌人最大的伤害,然后因为后期力量高,可以拿短兵+神速丹(1秒3下攻击)或者 重兵碎岩甚至大喝…等等给予敌人强大的伤害,再围攻的时候,敌国的玩家会跑,这个时候,其他兵器的玩家,一定"X"在心里,这个时候,就可以拿弓,等待好机会,被其他玩家打到,停顿的那个瞬间,给予强大的"穿弓3连发"
没有意外,几乎都惨死于这个玩家手上。而吃王呢?很抱歉,由于没有点体,超级贫血中,想要吃王的话,一开始,可以投资体魄大约40点就好(多个200滴hp)其他照旧,如果,不想要浪费点数的话,就只好靠着等级把玩家的血量提高了,初期看到王,就努力的打旁边的小怪吧,早点长大就找点吃王,至于吃王的办法,有3种
一种就是落单的吃法,靠着小怪集气,然后狂穿弓,为什么呢?因为这个配点,相当于纯的弓猛,闪避率跟弓猛一模一样,所以可以这样子吃。另一个,就像力体猛一样,拿着重兵就贴上王,碎岩赏他个3发,然后慢慢打,另一个,就是综合,一开始拿弓穿弓或者拿重兵碎岩都可,然后拿短兵+神速丹快快的打王(点他一下就好了)按着补血,等着王死掉噜。
国战:佳
吃王:佳
练攻:极佳
[7.反体]
点法:3反2体或4反1体
分析:同属于拿弓型猛将.跟全反的比起来较有保障.同样不常见.一样建议带兵.国战偷射照样能杀人
国战:普通
吃王:普通
练攻:普通
[8.平均]
点法:2力2反1体或2力1反2体
分析:平均猛.就以前许多大大的建议是.不.要.练
没啥特殊优势.尚待有练此型猛将5x等以上大大前来分析><"
国战:普通
吃王:普通
练攻:普通
"全"开头的是指将该项能力点到红字为止
红字后转点他项
以追求该项能力值最大为目标.....
这是小弟个人十分主观的分析......
针对各种配点方法进行的研究(我知道是夸大不实辣....>"<).....
主要给新手看看
老手当然也欢迎给予小弟指教^^
当然这些只是很粗略的分类
因为即使是力体猛反应至少也要有一定程度(打怪总不能狂MISS吧)
力反猛加点体也合情合理
只能说依个人喜好自由分配.......
小弟提供的是极简单的主体分析......
各位大大看完后非常欢迎提出看法或给予补充
不过....别笔战哟^^"
毕竟.这只是小弟很"主观"的分析........
看在我打这么多字的份上.......赏个GP吧orz
(说明:评比共分为极佳.佳.普通.差.极差五等)
猛将
四大职业中人气最旺的职业....靠装备强而强.....
带小兵可增加练功速度....搭配两本六韬最为常见=.=
[1.全力]
点法:单纯全点武力
分析:就游戏目前设定来说.每4点武才加1攻击力.投资率太低.跟其他型猛将比起来.几乎毫无优势可言.目前尚未看过此种点法.强烈建议不要走这种类型的路......
国战:极差
吃王:极差
练攻:差
[2.全体]
点法:单纯全点体力
分析:血牛是这类型武将的形容词.4.50等左右hp破千不成问题.问题是练攻超慢.打人又不痛.也不会闪.除了当肉盾外似乎无其他用途.........这类型的极为少见...可以说出现在游戏中的机率是0 =.=
打国战亦可(不会被秒.....)
国战:普通
吃王:差
练攻:差
[3.全反]
点法:单纯全点反应
分析:拿弓型猛将.由于射速慢.前期单练很辛苦(反在100以下没啥闪避效果).后期带兵会稍微解决这个问题.建议带兵.国战偷射照样可杀人
国战:普通
吃王:普通
练攻:佳
[4.力体]
点法:3力2体或4力1体.一般来说前者较常见
分析:攻击力不差.等高后碎岩一下5xx不成问题.体厚有保险.不过后期练等水钱较多(因为不太会闪).打王靠嗑药(打马王以上水会花很凶).几乎不会被王秒(全地图广播的王例外.....).国战适合打头阵.破雕像也要靠这类型的猛将.不易被方士围秒.
适合打国战.吃王靠灌水
国战:极佳
吃王:佳
练攻:普通
[5.力反]
点法:3力2反
分析:攻击力同样不差.等高后碎岩一样有5xx的攻击值.hp较少.攻击命中较高.闪避率较高.后期练等水钱省(闪闪闪).搭配心眼几乎让怪摸不到(反至少破百).打王可以猛闪小兵.水钱较省.不过由于hp较少.被马王以上的秒掉机率较高.国战须注意被一群方士的法术围死
同样适合打国战.吃王水较省
国战:佳
吃王:佳
练攻:佳
[6.反力]感谢yacayaca(御神乐)大大提供[gp已奉上]
点法:以反为主要配点 4反1力,3反2力
分析:以反为主要配点,武力其次,就像纯弓猛一样,这样子,就有人会问说,那剩下的点数为什么要点力量呢?因为,重兵的关系,武器等级越后面攻击力相差越多,举例来说45级重兵跟45级弓,攻击力整整差了30多,越后面,攻击力差别越多,就游戏目前设定来说,每4点武才加1攻击力,投资率太低,而点反的目的,就是在于它的回避,与中期的练攻,初期因为有点力量,非常好练攻,然后在中期的时候,因为反够了,就像纯弓猛一样,可以拖怪练攻,后期有了好的重兵或者短兵的时候,点力量的效果就来了,也因为有点力量与反应,所以武器的局限并没有限制,可以随意的换武器。至于国战,可以当游击兵,用弓偷袭,给予敌人最大的伤害,然后因为后期力量高,可以拿短兵+神速丹(1秒3下攻击)或者 重兵碎岩甚至大喝…等等给予敌人强大的伤害,再围攻的时候,敌国的玩家会跑,这个时候,其他兵器的玩家,一定"X"在心里,这个时候,就可以拿弓,等待好机会,被其他玩家打到,停顿的那个瞬间,给予强大的"穿弓3连发"
没有意外,几乎都惨死于这个玩家手上。而吃王呢?很抱歉,由于没有点体,超级贫血中,想要吃王的话,一开始,可以投资体魄大约40点就好(多个200滴hp)其他照旧,如果,不想要浪费点数的话,就只好靠着等级把玩家的血量提高了,初期看到王,就努力的打旁边的小怪吧,早点长大就找点吃王,至于吃王的办法,有3种
一种就是落单的吃法,靠着小怪集气,然后狂穿弓,为什么呢?因为这个配点,相当于纯的弓猛,闪避率跟弓猛一模一样,所以可以这样子吃。另一个,就像力体猛一样,拿着重兵就贴上王,碎岩赏他个3发,然后慢慢打,另一个,就是综合,一开始拿弓穿弓或者拿重兵碎岩都可,然后拿短兵+神速丹快快的打王(点他一下就好了)按着补血,等着王死掉噜。
国战:佳
吃王:佳
练攻:极佳
[7.反体]
点法:3反2体或4反1体
分析:同属于拿弓型猛将.跟全反的比起来较有保障.同样不常见.一样建议带兵.国战偷射照样能杀人
国战:普通
吃王:普通
练攻:普通
[8.平均]
点法:2力2反1体或2力1反2体
分析:平均猛.就以前许多大大的建议是.不.要.练
没啥特殊优势.尚待有练此型猛将5x等以上大大前来分析><"
国战:普通
吃王:普通
练攻:普通