国际惯例。
在正文开始之前,整几句序言,序言部分从最早的诗人引言到现在国骂的引言,足见玩家的心路历程,
从最早的国战时间人气最旺到如今维护时间人气最旺,足见三国这一具有里程碑意义的转变。5年了都
不容易,有人女人都换了好几个,游戏仍然只有一个。原来这就是我们的三国。
裸奔。
在写之前,最先想采用的词是蛋疼,怕被组织和谐所以采用了不是很标题党的标题,用裸奔也只是借鉴
说话直来直去做事拐弯抹角的意思去表达一个诸侯为什么会裸奔,这个诸侯没有破产,也没有生理上的
疾病,而是心理上出现了问题,在那个时代我们称之为三国精神,现代我们统称为神经病。
这个裸奔的诸侯,发神经了,如果我们是陪着一个神经病在玩在娱乐,那么是想说我们,或者我自己是
健康的还是也是病态的。我想这个问题的答案,你我心知肚明。每一个人心中都存在一个答案,就像你
当初选择玩三国的理由一样。
关于经典区或者其它大区的情况,你我也心知肚明,当然,你我再怎么心知肚明也比不上YY的心知肚
明,因为网游玩家,特别是中国的网游玩家都注定了被吃。网游不是娱乐的慈善,但它至少也起到了解
决了生理或者心理上的问题,例如红灯区的作用和网游的作用基本是一样的,都是解决人的需求问题,
健康的或者病态的,积极的或者消极的。
英雄。
是好听的说法,坏的叫法如大盗之类,好人堆里叫好人用英雄,好人堆里叫坏人用大盗,坏人堆里呢,
坏人叫好人叫大盗,坏人叫坏人中的好坏人叫英雄,都是相对的,英雄之所以也不是好人才能使用的专
有名词。
诸侯区不缺相对的英雄,在这里就不点明哪些是英雄,而哪些是我眼中的大盗了,我也不想扯蛋,在中
国的网游世界里你去要求一个玩家的人品,那才叫纯粹的扯蛋。
所以,当你在玩三国的时候发现了你谈得来的朋友,一定要珍惜,因为这缘分弥足珍贵。
国战。
诸侯区的国战从第一场打到现在,出现了2次或3次高潮,这之后就开始疲软,大部分玩家已经提不起性
趣,各有各的理由,国战参与的少也就直接导致了人气不足,从这个角度来说,那些没有参与国战的玩
家根本没资格埋怨人气不足。
周五。周日的情况我也就不多说了,参与过的也看得见,没参与过的我说了你也还是看不见摸着。 我
打安定,长安不是拿拖拉机的解恨,不继续打汉中陈留也没有觉得自己丢人,只是例行性休息,但国战
还是必需参与的,如此而已。我们就是想休息你那几个人也还是会来找我们的,你来找我们也说明你记
住我们了,虽然你是来摸人,但请不要让我们觉得恶心。
虽然我到现在为止还不知道你是怎么知道我们的行踪的,虽然过程累了点,虽然你们刷了过百甚至几百
的人讨,如果你觉得有意思,我们也会够意思的。但请不要让我们觉得恶心。
如果我们不在了,你们就真没意思了。
所以,下次最好是别跟在我们后面了,好像我在指挥着你们一样,这样不好,我没有这能力。因为深知
你们的寂寞,之后我还是会带着兄弟们去替你们解闷的,你们不要担心会有这种寂寞。
因为,在诸侯区,任何一场国战大战小战都会有雨团忙碌的身影存在。
谢谢。
诸侯区 ☆雨☆团 雨→夫人
诚邀各路散兵游勇入驻给力