如果你们这次真的本着为玩家着想而开去的话请继续往下看,否者请把文件丢进回收站。
第一:关于版本问题。
目前玩家最为怀念的版本应该是:群雄争霸版本。(可以参考下目前SF)。现在的改版越来越偏离了三国的本质,大家喜欢的是原味的三国,而不是神话般的三国。乱舞一击的时代是众多玩家怀念的时代,出本集火大喝,就能开心个半天,技能书的爆率不能太高,这样东西才有存在的价值。
第二:关于外挂。
外挂的存在虽然会减少玩家活人的数量,但是可以采取适当的保留外挂,比如说外挂可以挂机练级,自动来回等等,取消掉自动挂王,锁人,等变态功能,也可以改进内挂,疯掉外挂。
第三:关于YOYO的包包。
YOYO的包包历来都是玩家最为厌恶的东西,有多少玩家都是为了这个东西才离开三国的。技能书?高级装备?高级坐骑?全都是包包才能开的到.这无疑是把非RMB玩家活活逼走,没有了非RMB玩家,现在的RMB玩家能有多少?这样无疑等于放弃大部分,而留下少部分,但是流下来的这小部分也会应为服务器没人而悬着离开。
所以最好不要,装备只要大出来才值钱,什么都能用包包开出来的话。大家都去开包了,没人杀王了,游戏的寿命也就结束了。要出也出一些功能性的整体包,比如旗子和传送卷多少个绑定,购买这个包包比单买优惠,但是包包出绝对不能出现技能书,高级装备和坐骑,还有所谓的绝版坐骑。
第四:关于收费方式。
采用月卡收费,适当性的配合商城功能性的出售,比如棋子,传送卷等,不影响整体游戏性的东西还有桃子啊这些等等。经验双啊,都是可以的。虽然看起来是些不起眼的东西。但是销量却是非常的惊人。如果YOYO发慈悲的话,不开商城,不开YOYO宝库这类是的东西的话,我想玩家会更加的开心。
月卡收费还可以有效的防止过多的小号占用服务器的流量,使得其他玩家玩起来也不会觉得那么卡,当然如果愿意用小号的话,YOYO又可以多收一张月卡。
第五:关于怀旧。
传奇为什么能屹立10年而不倒?你说他出的早,那征途呢?他不早吧?脑白金还是个半路出家的和尚。前面的钱赚够了,就要想着法子变着来。前面赚的是快钱,把人都弄散了,现在就要赚慢钱,留住玩家,唤回玩家,长期的,慢慢的,一点点的赚,而不是一天赚百万,赚的多谁不想?但是玩家要能接受,玩家不能接受了,你找谁去赚呢?
服务器开的不用多,一个区就够,但是质量就要选好的。TX的服务器联合微软解决4W人同时在线的难题,我们要求没这么高,最起码,几千人的国战要不卡。不要刚到敌方城市就掉线,又白跑,两个军团上百人一交战就全体掉线。战术全白搭。现在的玩家使用的网络服务也越来越多样化,建议采用一服多线,自动选择合适自己的线路,或者是双线服务器。只有保证了服务器的质量,玩家玩起来才舒畅,玩家舒畅了,你们也就有钱赚了,不要不舍得下成本。古语说的好:“舍不得孩子套不住狼”钓鱼还要先买个鱼竿,放鱼饵呢。
第六:关于三国群英传的优势。
在这个网络游戏层出不穷的年代,无论是系统,还是技术,还是画面。三国群英已经完全不存在优势。而唯一的优势就是出的早。有那么一批骨灰级的玩家。具备这个条件的游戏市面上不是很多。但是不断的改版使得大部分玩家和YOYO离心了。所以要怀旧就怀的彻底,要为玩家着想就多想想,现在的玩家都不是笨蛋,你还是想变个法子狠捞一比的年代已经过去了。只有真心的改变,才能唤回老玩家的归来,而不是出个什么英雄回归包就能完事的。
第七:关于公会。
群英是国战性质的网游。公会是重要的组成部分,对公会的福利很重要。大公会大联盟的联合作战才能打出国战的气势,才能激起玩家的战斗欲望。适当的给予公会福利可以有效的拉拢公会。比如采用公会充值返点。公会帐号注册通道。公会新手卡这些简单的东西。或者建立官方公会成就贡献系统,使得会员可以按照自主意识绑定自己的帐号到公会帐号,绑定后该会员消费的话,就自动返点到公会号上。这样不但可以拉拢公会,还可以帮助公会向心力的成长。这就是所谓的你好我好大家好。
总结:
玩家想要的其实很简单,非RMB玩家和RMB玩家共存。服务器稳定。外挂不变态。可惜你们前面的版本是越改越偏离玩家锁需要的。这也是三国的玩家为什么越来越少的一个重要因素。最重要的一点请记住:玩家要的是三国,而不是神话。请不要太过偏离三国的本质。