建议内容:
增加召唤兽能为方士抵扣伤害,就好比和七星一样,很多游戏的召唤师都有这种技能,这样方士的存活能提高一点,也能经常看到召唤兽的出没。
玩家讨论A:
你要知道如果这样..猛将一个必杀你人和召唤兽一起秒掉…你就杯具了,应该强化召唤兽减少统御然后让关键的全阵也能作用在召唤兽上才是实际重要的!
玩家讨论B:
之前乌龟被消弱绝对是因为那些该死的工作室,他们用乌龟方挂王拖王导致乌龟方改的那么垃圾了,这种问题还是要那些工作室自觉,不要为了赚钱把我们唯一杀王的乐趣给剥夺了
玩家讨论C:
方士其实要那么多血也没有什么大用处吧,我到是觉得如果召唤兽的攻击能随着方士本身的智力来增加攻击更具精神来增加攻击速度什么的就好了,这样更人性化,或者让召唤兽和小兵一样可以培养可以变身,那样来的效果会更好噢~
真对官方网站的几点意见我个人发表一些看法
针对建议内容:统方自身血少蓝少开七星也不会逃脱被秒的命运,假如把自身的伤害转化成召唤兽的伤害肯定会把统方的生存能力大大提高,但是也要考虑别的职业的平衡性,主要能保证方式不被一个技能秒掉就足够了,召唤兽的攻击防御也应该跟随玩家的等级统御值的增加而增加。
针对玩家讨论A:召唤兽除了乌龟最抗打之外,别的召唤兽基本能被几个猛将轻松秒掉。所以其他召唤兽的能力必须加强。或者出更加强大的召唤兽,或者15级以上的召唤。统御不是太离谱就行,适当降低一点最好,或者出加统御的新套装跟武器,希望全镇真正能起到作用,现在的形式是神兽远远小于巨兵。改版后神兽要在移动速度上,属性防御上,攻击输出上大于巨兵。假如召唤兽的能力加强了统御多一点也无所谓,毕竟要考虑到平衡性。
针对玩家讨论B:工作室的挂王的乌龟完全就是起到吸引王和王的护卫兵的作用的,以云南为例子很有可能几个牛王在一起,只能宝宝是最抗打的,死了之后可以继续召唤的,成本最低的职业。毕竟挂王的几组号除了打手牛之外,别的职业都是绿叶是陪衬。他们对统方的影响不是很大,统方等级高的不多,能带3龙炮的更是寥寥无几。以过去的观点90级的统方就能玩一辈子的日子已经过去了。现在工作室挂王出的火神也都贬值了,高句丽,日本还是有没人杀的王给手动玩家乐趣的。
针对玩家讨论C:玩统方就是靠宝宝的强大攻击,自身能力肯定不会超过智精方,召唤兽的攻击防御应该以统御多少来调整,攻击速度也要提高,移动速度都要有质的飞跃。
改版之后的召唤兽理论上应该达到伤害高于任何巨兵,2倍为宜,移动速度要超过巨兵,攻击速度略慢于巨兵,这样才能体现出神兽的意义,统御可以适当增加,主要出高统武器和高统套装。现在高统马已经出现了。跟团里面的人聊天他们都说统方不花钱YOYO不会给你改版的,实际想玩统方的人也不少,也是一支潜力股,主要跟军豪一样放狗能杀人还会有很多人投资的,YOYO你放心。以现在的玩法统方投资个10W跟军豪投资1W的水平一样。
预测一下改版之后猛将还是继续消费榜排名第一,其次是军豪,统方继续倒数第一。
希望统方的春天越来越近。
江苏区 苏樱 我们都很帅军团