17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
三国小贴士:[按F5查看下一条] 
17173三国群英传OL > > 正文
个人心得:降龙、霸道下的续命军设置(仅限VIP区)
2009-08-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:静花·水月

废话不说了,能领悟的当看客,不能领悟的当看戏吧。


一、加点设置:智体均衡型发展。
    我个人建议是,155级属性点加法为,智力大概加到400(不算外加的),统凑到160,其余加体。智力与体力比例为:1.5:1,根据自身武器的加持情况而定。至于换成体魄和强命值,我认为体魄尽量保证在7500加,强命要达到2100以上。体力值的多少,是由豪杰带来的一次伤害或者两个大猛共同必杀决定的。只要能撑住豪杰和中上水平的两个猛将攻击,你就放心去加智力吧。续命军是一个相当复杂的群体,她要兼顾强命值又要考虑伤害性,同时又要注重体魄和生存能力,考虑的因素应该为各职业之最,缺一样都会有所偏颇。
    如果装备不是特别的BT,我不推荐极端的练法,如智统军和体统军类型的,免费区和英雄区不谈。前者虽然秒人感觉很舒服,但会失去很多国战配合、比武PK的乐趣,能杀你的敌人多了,变数也就大了,杀王也比较难抢赢凝神豪;后者伤害不足,当好雷锋也不是这样当的。

    比来比去,国战比的就是优势。猛的优势在于发挥瞬时必杀的最大威力,安然逃走,所以猛的选择会先是攻击再谈体魄;豪杰的优势在于兵多技广,一次伤害最高,犹如移动的碉堡。伤害无忧的情况下,他们加点大部分会倾向于增加体魄,增强抗性,以便一挑二甚至一挑三以上,稳打稳扎;军师的优势是什么?现阶段只能说是辅助性,特别是回血能力。单跑能力不足,体质和伤害不成比例,所以组队前行,应该是最能发挥军师队伍核心的作用。你不是豪杰,也不是方士,你是军师。抓住自身特点,知己知彼,在逆境里才有所作为。
    除了保证自身优势外,国战还必须具有一个目的性,也即是:你能打败什么样的对手,你能在什么环境取得讨数。因为与豪杰的差距比较大,军师杀人的目光应该更多地投向其他职业或比你等级低不少的对手。如落单的猛将,军师单挑一到两个大猛应该是能做到的。
     单挑不是军师的长项,我还是认为与队友配合才能发挥出军师最大的潜力。尤其是一些10人以下的小规模战斗和一些20人以下等级相当的捉对厮杀,适时地强命、狂雷、瞬移,不停的小兵点人,你会发现自己仿佛如鱼得水,讨数信手拈来。而站你身边的队友,也能享受到关怀备至的回血快感。自己好,大家好,何乐不为?

二、属性防配置:底线为碎70、射70、仙60,火55。
    降龙来了,很多人急急忙忙地换了一身的仙防,感觉是有点杞人忧天了。降龙威力是巨大的,但并不是一个仙防能搞定的,他还包括碎、刺、火。仙防的技能并不多,军师一个射防足够不需要仙,神剑基本没见方用了,接下来可能就是一些魂技,仙防应用范围比较少。况且,目前流行的霸道+分身,伤害也是相当惊人。还有很多的带兵也在虎视眈眈。
    个人而言,三国已经进入一个均防时代,对属性防总数有很大的要求。属性防再也不像以往一样,弄高某种属性,便能以逸待劳。但总体上说,选择什么样的属性防,与你所面对的什么样的敌人很有关系,尤其是那些经常打倒你的。
    个人会比较推荐碎防,因为国战目前遇到的大杀伤力技能很多是带有碎伤的,如小强、张飞、一击、降龙、霸道等。降龙是使用最广泛的技能,仙上60加也是必须的。力系必杀带有火伤,能杀人的反系其实也是火伤的,譬如董卓、袁绍魂,还有暗地里摸人的方士。火使用范围最多,跨度是好几个职业,也是必须重视的。至于射,大家心得都比较有底了。提示一下的是,不少反系单跑杀不了人,会偷偷跟在大猛后面用弓偷袭的……
    个人认为,这样的属性防会比较适合国战的:碎70、射70、仙60,火55。有些技术比较好的,可以采用换装形式。有米的人弄高加持也是办法,没米的专心弄属性防,效果也是一样的。有一点是遗憾的,各人仙防提高,无形中是削弱了军师的威力,伤害就更低了。


三、装备配置:弄一队巨兵比什么都实在。
武器:首选高加持的诸月扇子。如果遇到伤害和加持的取决,我会更倾向于后者。呵呵,别企图一次能消灭对手,先保住性命才是关键。
装备:国战药王装,PK凤凰装。尽管凤凰装还没普及,但总点数和防御,都是比不过药王的。体魄是她的亮点,PK好用。头比较倾向于强射或碎,鞋子就强仙吧。我是比较注重属性防的,米钱砸装备嘛!所以对总加持要求不高,感觉能上40就够用了。
马类:保证60速的情况下,追求你最大的属性点和最多的有效属性防吧。
其余装备:内衣选碎的药王衣和金缕衣。披风上,追求点数的可以选翅膀和药王披风,追求属性的可以考虑厚披风和满仙或火的角旗,高级和低级的效果都差不太多的。首饰上,当之无愧是药王玉佩。如果没钱弄高体紫金,不妨考虑砸点钱弄一对15体加的药王玉佩,还可以解放出马的选择。藤腕全仙,别问我为什么,不回答。
魂符:回天、恶电、小鸟等等。说句大实话,军师是贡献yoyo最多魂符钱的职业之一。如今降龙霸道,还有多少猛将会甩符?除了部分囊中鼓鼓的大猛,豪杰急着按威震,方士杀人不强更不可能送钱。但很多大军国战却不可能不使用回天。一场国战下来,起码去掉20到50个,效率还不一定像猛砸魂符一投一个准那样,这些都是白花花的钱呢!
    恶电现在是比较矛盾的。我尝试了很多,发现这个符看起来威猛,其实真有点鸡肋。面对豪杰,用恶电符挂得几率异常高;猛方又用不着。团体混战的时候倒是有些用。但扔半天,最多才那么一、两个讨数,真不如一个雷下去直接多了。他的定位应该是军师PK军师的时候,单挑时来这么一个,会令对手措手不及的。实用性一般,也没有威震那些持续性和状态伤,我是对这技能绝望了,技能栏里已经用真劲取代之。
    火鸟、地龙、鲁肃、水镜和貂蝉魂技配合雷,都是不错的。目前除了对付单走吕布,真的看不出吞日有啥好用之处。各有各精彩,也期待吞**在军师总体萎靡情况下注入一支强心针。
兵种:首选巨弓骑,其次巨弩。但个人感觉,两种兵差距不算特别大,反而是各有各优势。将来在巨神讲解中会点出各自的特点。近身会是虎豹,攻击太高了;然后是狼。其实,手头不富裕的军师应该考虑带4巨弓兵或2弓带2狼。别排斥弓兵,破防后一个巨弓兵的攻击可是等于2修罗弓骑的!


四、职业对位:寻求配合是军师最佳的国战选择
1、小强。一般动作为:人群密集时两惊天,伤害数8000加,最大特点为范围广、中衰弱90%;单挑或局部阵地战为惊天+降龙,伤害8300加,容易被对手跑掉。更可怕应该是在于它昏阙同时又带衰弱,几率高得出奇。真的非常非常猛,不建议直接抗。
2、降龙猛。国战遇到数量最多的敌人了。一般动作为:连续两次降龙,伤害为7000加;或者降龙连乱舞,还有降龙连斩月。特点速度异常快,建议第一下先强命,再打雷。
3、霸道猛。数量逐渐增多,异常难防。一般动作为:霸道连一击或者霸道连分身,伤害7500加;还有一种为青龙连霸道,伤害8000加。与降龙最显著的特点是,因为霸道距离远,总是他先打到你,然后小兵才能锁定攻击,作战会被动些。
4、刚破猛。数量暂时不算多,主要为单体打击。一般动作为:刚破连张合魂技,伤害7500加。前半段伤害不是很高,容易会轻敌;但后劲十足,一下子能打掉5000加血。天权代表人物为天涯•王者。
5、反猛。目前比较有威胁的是冰牙弓猛,还有董卓、袁绍魂的双手猛,一般为集体行动。但总体实力较以往有所减弱,一对一,单抗应该能顶住的。
6、威震豪:带巨弓骑拿仲威剑的,不建议对碰,赶紧绕路走或者招呼队友帮忙,差距实在太大了!或者你可以尝试付出3个回天的代价拼一讨数。稍弱点的,可以根据实际对战情况,捡些软柿子。
7、蚀月豪:听说极品蚀月豪很猛,天权暂时没出现这样的大人物。但这一版本,军豪差距是最大的,真的不建议直接找豪单独对战。
8、狂攻力反豪。极品狂攻豪,一瞬间伤害至少8000加。对付他们最好的办法就是有多远跑多远。倘若是不幸对碰,记得兵点人,不断强命,不是你挂,就是他挂。结果很简单,战斗很简练。
9、狂攻力统豪。天权kelly创造的必杀+平砍的办法,令不擅持续战斗的力统豪有了全新的改变。实力不逊任何一位威震豪,甚至杀人更快,伤害更具威胁。
10、吞**或低体军:比较多出现在口子,然后打雷飞走;有时候会混在队伍后面摸人。看见他们,不要拼雷,先小跑一段,小兵死死锁住,然后再跑回来打他一个雷。如果他们瞬移,你也跟着瞬移。总之,小兵锁住,人跑起来,他们就没办法了。
11、续命军:Oh,no!Ye……
12、高伤害方:小兵锁住就行,人稍微避一下,类似吞**打法。
13、统方:直接上,他会一直后退。但放心,怎么跑他们也很难躲过远程兵的攻击。注意三龙炮伤害不低,小兵很容易收,人也容易被杀。真的不行,就跑到他们前面,瞬移打一个雷。

人物:天权玉衡小军 静花水月        军团:绿野仙踪

欢迎各位喜欢带兵的军豪来聊天谈心得!O.O

关键字:

相关链接

http://so.17173.com/jingyan/junshi.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
被过滤广告