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秒人→玩家流失的真正原因
2009-08-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:三国群英传迷
    我是一个老玩家了,特别喜欢打战场(赤壁、天水)。 面对现在各区战场人数日趋减少,我来告诉官方的真正原因是什么,在游戏里PK要是总被别人一下秒死,连怎么死的都不知道,你还会去战场PK吗?有人会说了你装备太垃圾了,是我不是RMB玩家,但我也有一身说的过去的装备120级55速38体魄龙马加10神鬼血量5500,就这样的号在战场上竟然很容易别人直接一下秒死。特别是什么反豪职业,我觉得特别可笑一个力猛竟能被反豪杰一下秒死,游戏发展极其畸形,让外人看了都好笑,一个反豪杰的攻击力,要比真正宗猛将高很多,我觉得游戏如果发展的太过夸张,不符合实际,它也将是走到了尽头,我们都玩过(街霸)吧,那种PK才叫真正的PK,靠的是技术和操作,任何帐号都可以相互战胜,而我们现在的三国群英呢?一直在向高攻击发展,武器竟然能加到15,兵都发展成巨神的了,那我也预测到游戏最终会发展到什么方向→***,一下子所有玩家全秒了,这就是三国群英发展的方向!以前我玩过战场,虽然有很多高攻击力的玩家,但那也不至于一下秒人,而且大多数玩家还是能相互对抗,大家都愿意玩因为有“对抗”。就象足球比赛你让巴西对和中国少年队在一起踢比赛,根本没什么对抗性,请问你愿意看这样的比赛吗,你要是做为中国少年队,你愿意和巴西对在一起比赛吗?好了就先说这些,我的建议就是游戏要是失去了对抗性,谁还会玩呢,能力之间差距过大是导致现在战场没人的基本原因,希望这个游戏能健康发展,不要在这样夸张的毫无对抗而言了。大多数玩家不是RMB玩家,而这个游戏的主体是这些人,而不是RMB玩家,希望官方重视此事,让我们的游戏回到公平竞争的环境中吧。

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