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反统豪杰或者反体统豪的后期猜想
2009-07-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:紫电飞云

随着YOYO开放全效化工,很多职业都可以进行尝试了,这边主要介绍下反体统豪杰或者反统豪杰

豪杰的优势主要是在带10兵,防御又比军的要高,因此带兵豪杰是不2选择;但是又因为豪杰有真劲,对于必杀技又同样有效,因此也有很多豪杰会选择反豪或者力豪;

由于MM装备的出现,很多智体统豪杰也选择了这个装备,主要是因为其防高,属性好;但是纯粹的MM装备,我觉得是给反豪设计的,因为对于反豪来说4反1攻击,8武力1攻击,因此,整个MM套对于力豪来说,没反豪加的攻击多;

现在YOYO的活动是兵双,估计是在大力推巨神兵系列了,如果有巨神的话,我觉得反体统豪的优势将会更加明显,首先,原先需要250统带10兵,现在只要200统,就能带满兵了,注,5个巨神;

1,MM套的攻击加成,还是蛮厉害的,血高,防厚,攻击高,这就是优点;

2,技能类,相对于猛将的6阶段技能,豪杰的5阶技能丝毫不逊色,加上真劲,不会比巨浪差多少,只是范围比较小,这个缺点就造成不能大面积的进行杀伤人员;弓技能狂澜没怎么了解,不过240X3,总的威力有将近720,也是相当牛B的,只是不知道速度如何;

3,装备配置,豪杰的装备比较好搞,大概只有猛的1/2到1/3之间,相对来说,投入除了兵,不会太高;

4,要求;血上5000以上,弓类攻击上300即可,防御低点没关系,属性一定要高

5,伤害,因为还没玩过,只是一个设想,大致估计下,5个兵,1轮3500到4000血左右,一个真劲狂澜,怎么也能有个1500加吧

6,以上,谢谢

至尊翔龙  水起

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