各位,大家好!今天休息闲得无聊上来随便写写,有不足之处请大家不吝指教。大家只有一个方向,那就是让赤壁官渡越来越好,共创一个和谐,团结,激情的游戏环境。
纵观现在的赤壁官渡,yoyo一系列的开包活动以及强化措施的改进,现在玩家的总体实力已非昔日能比,以前不敢想象的高攻,高体,到如今已不再是稀奇,记得几个月前过一次副本很吃力,现在追求的是时间效益,国战也如此,至少进城后面对守城武将的围攻可以无视,雕像下血速度也比以前快很多。 最近的几次国战,不负我服当年第一国战服的称号,火热指数大家有目共睹,由于本人在荣耀-横扫团,对北方和江南战役所知甚少,在此不做多的发言,只是听说魏吴围绕陈留,延津口的争夺甚是激烈。至于统毛的“中”国和蜀国的巅峰对决,倒也是激情四射,用我的话说,就差一点把服务器都轰碎了。随着降龙猛的增多,关公,无心,翔龙,三度,也逐渐成为战役的中坚力量。每次战前大家都会去彻夜守候吕布,战前两国都会出关于吕布数量,分布区域的统计,中蜀两国实力不相上下,这个重炮手的多少直接决定战役最终结果。几轮国战下来,汉中每次都是兵家必争之地,得汉中者得天下,这一点,中蜀两国人人皆知。我一向认为,有个势均力敌的对手,绝对是人生一大快事。中人团结,蜀人齐心,双方很难在战役部署上找出漏洞来,比的就是持久战,看谁的意志力更坚韧不拔。从贝贝论坛来的消息,近期可能要取消部分连技,游戏的回归是大势所趋,技术流派重新登场的时间也快来了。总之,对于贝贝等辅助软件的使用,大家仁者见仁,智者见智。到时国战估计又是另一番景象,分工明确,活人更多,我估计受益最大的是已经死亡的战场。
在此,不得不提下每次国战后的口水大战。本人一向认为适当的口水可以增加国战的血腥,是件好事,但凡事过头必然物极必反,例如诅咒统毛不满周岁的孩子大可不必,统毛的建国可以说唤醒了沉睡的国战。至于关公用上+17的枪,某种意义上说是我服之骄傲,以前不可一世的VIP看到舞者发出的截图也黯然叹息。很多很多有非议的风云人物,长远看来,为我赤壁官渡能力,人力,实力的提升作出不朽的贡献。
本人随笔,皮毛之处请淡然笑之而过,也同时期待明晚国战更加血腥,最好把赤壁官渡服务器轰爆,让yoyo给咱们换个更大的,呵呵,谢谢大家!





