给三国群英绝对有用的建议
一、国战
1、取消死亡掉经验。
2、复活后5秒钟无敌状态,状态中没有伤害输出能力。
3、占有城池军团团长可以在首都皇宫无限领取红黄蓝三面制式图案的小彩旗(知道京剧里那种后背上彩旗么),然后分发给参战团员。彩旗上有属性8武力、8反映、8体魄和8智力、8精神、8体魄两种属性的彩旗。占有陈留、柴桑、汉中城池的军团在领取带有属性的彩旗同时,每天奖励2倍经验符两张。如果自建势力军团获取城池,所领取的彩旗属性额外附加各种伤害防御5%,和攻击力3点,防御力3点,彩旗和奖励有效期为下一次国战结束为止。
4、插戴彩旗团员资格为,本团团员国战一小时以上,一人讨以上,否则无法佩戴。
改动原因:经营商不差免死符那点钱,无敌状态解除了那些趁人之危的玩家投机心理,分发给参战人员属性旗子提高了国战参与人数,更提高争夺城池的激烈程度。
二、升级
1、1-60级正常升级,60-100级可以通过正常挂机和从商城购买10级速成符提高级别两种途径。
2、建立100-110级、110-120、120-130、130-140、140-150高经验奖励副本,严格限制进入副本级别,防止有大号带人过副本的机会,建议每完成一次副本任务奖励经验2%。
3、150级以后每升一级各项属性点加1,但是级别数不变。
改动原因:1-60级好练,60-100级的级别太鸡肋,国战不行打王不行。100级以后升级难熬,但到这个级别了又舍不得扔,所以,设置副本升级,增加了活人,通过进入副本程序自动组队,通过共同努力闯关结识了新朋友,增加了游戏的人气,更提高了升级的娱乐性。150级以后,由于没有了升级动力,基本此号就成了死号,如若继续升级,强制分配属性点,可以带动一部分人继续升级。
三、挂王
1、玩家级别超过boos10级以上,boos不掉落物品,无功勋。
2、各地图多增加变态王几率,增加团队挂王难度。
四、武魂
1、取消大武魂,因为大武魂的出现,造成游戏的平衡性,失去了超级装备的重要作用,例如,同级别职业加13的兵器打不过加8的顶魂玩家等等。
2、继续保有大武魂,但顶魂的玩家魂到期后自身经验扣除10%,无经验的顶魂,在后续升级中自动扣除10%,原因:你吃了**是厉害了,等你过了药劲肾就亏了,身子骨就虚弱了,所以说,你顶着大魂杀人抢王是来劲,爽,但你药劲过去了也就是魂失效了你就该有所亏才对,这就是劲用过余了就该损失点什么。
3、副本内boos有掉小武魂、各类精通书几率,提高副本的兴趣。
五、外挂
1、经营商与所有外挂公司签约,承认其在游戏中存在的合法性并抽水10%.
2、外挂取消连技,小兵锁人攒必杀功能。
3、发现外挂违反规定后封杀此外挂并对继续使用有此类功能外挂的玩家账号封存一星期等暂时性处罚。
另外,增加城池内市场传送卷、旗商品,因为对于新玩家这些东西必不可少,你游戏火了,经营商还差这点钱么?再有,针对目前兵变态的因素,适当提高猛将血量,让猛将变得像个猛而不再是菜瓜。
以上建议有不妥之处希望大家踊跃给予补充,在你服务器中多找些人来此进行评论,提出你更好的合理建议,让此贴火起来引起官方重视,争取在新版中游戏更精彩。谢绝谩骂。
1、取消死亡掉经验。
2、复活后5秒钟无敌状态,状态中没有伤害输出能力。
3、占有城池军团团长可以在首都皇宫无限领取红黄蓝三面制式图案的小彩旗(知道京剧里那种后背上彩旗么),然后分发给参战团员。彩旗上有属性8武力、8反映、8体魄和8智力、8精神、8体魄两种属性的彩旗。占有陈留、柴桑、汉中城池的军团在领取带有属性的彩旗同时,每天奖励2倍经验符两张。如果自建势力军团获取城池,所领取的彩旗属性额外附加各种伤害防御5%,和攻击力3点,防御力3点,彩旗和奖励有效期为下一次国战结束为止。
4、插戴彩旗团员资格为,本团团员国战一小时以上,一人讨以上,否则无法佩戴。
改动原因:经营商不差免死符那点钱,无敌状态解除了那些趁人之危的玩家投机心理,分发给参战人员属性旗子提高了国战参与人数,更提高争夺城池的激烈程度。
二、升级
1、1-60级正常升级,60-100级可以通过正常挂机和从商城购买10级速成符提高级别两种途径。
2、建立100-110级、110-120、120-130、130-140、140-150高经验奖励副本,严格限制进入副本级别,防止有大号带人过副本的机会,建议每完成一次副本任务奖励经验2%。
3、150级以后每升一级各项属性点加1,但是级别数不变。
改动原因:1-60级好练,60-100级的级别太鸡肋,国战不行打王不行。100级以后升级难熬,但到这个级别了又舍不得扔,所以,设置副本升级,增加了活人,通过进入副本程序自动组队,通过共同努力闯关结识了新朋友,增加了游戏的人气,更提高了升级的娱乐性。150级以后,由于没有了升级动力,基本此号就成了死号,如若继续升级,强制分配属性点,可以带动一部分人继续升级。
三、挂王
1、玩家级别超过boos10级以上,boos不掉落物品,无功勋。
2、各地图多增加变态王几率,增加团队挂王难度。
四、武魂
1、取消大武魂,因为大武魂的出现,造成游戏的平衡性,失去了超级装备的重要作用,例如,同级别职业加13的兵器打不过加8的顶魂玩家等等。
2、继续保有大武魂,但顶魂的玩家魂到期后自身经验扣除10%,无经验的顶魂,在后续升级中自动扣除10%,原因:你吃了**是厉害了,等你过了药劲肾就亏了,身子骨就虚弱了,所以说,你顶着大魂杀人抢王是来劲,爽,但你药劲过去了也就是魂失效了你就该有所亏才对,这就是劲用过余了就该损失点什么。
3、副本内boos有掉小武魂、各类精通书几率,提高副本的兴趣。
五、外挂
1、经营商与所有外挂公司签约,承认其在游戏中存在的合法性并抽水10%.
2、外挂取消连技,小兵锁人攒必杀功能。
3、发现外挂违反规定后封杀此外挂并对继续使用有此类功能外挂的玩家账号封存一星期等暂时性处罚。
另外,增加城池内市场传送卷、旗商品,因为对于新玩家这些东西必不可少,你游戏火了,经营商还差这点钱么?再有,针对目前兵变态的因素,适当提高猛将血量,让猛将变得像个猛而不再是菜瓜。
以上建议有不妥之处希望大家踊跃给予补充,在你服务器中多找些人来此进行评论,提出你更好的合理建议,让此贴火起来引起官方重视,争取在新版中游戏更精彩。谢绝谩骂。