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广西---游戏而已,注重开心
2009-03-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:王者归来1111111
    今天发了个稿子没登入就发了,不知道能通过没,在这再补张!    本章主要谈谈本人对网游的看法,首先网络游戏为什么能吸引这么多的玩家,大家都在找虚拟的自我满足吗??还是真的是无聊想充实下自己??现在网游已经太普遍化了,商家都抓住了这块大肥肉,但真正能受广大玩家认可、向往、无报怨的游戏有吗??(单机的都没有,哈哈)在这提几点不成建议的构思给YOYO:级别、装备、武器自然是王道,但万事太过了也就无味了,前前后后改了几次版,我看到的只是一味的强化个人作战,敢问YOYO你自问过自己何为网游吗?合作、团结、分工、组织··········       真实力真的是只靠自己的努力还是靠自己的RMB????这游戏其实不错,我分隔了2年还是回来继续的三国之路,不错,YOYO变聪明了很多,我也是,毕竟是虚拟的(投入点少许的金钱也就罢了)个人觉得三国为什么炒不起来、火不了跟游戏的变质有很大的关联,国战跟杀王是这游戏的两大卖点,个人、合作、团结、组织都有了,分工呢?我提倡下国战攻城各职业的分工能有大点的突破,还有城内建设、城防、设备等能有惊喜的改良!假设下:东西城门上方能给弓职业设置几个塔楼(按1个位置多少SMB计算)能与攻城方一定的伤害,加于防守,体现出各角色的特点、明细的分工有何不好?城内还能加点防守设施,由该城太守控制(也按SMB购买),没能力和实力的团就为流寇(三国里流寇也多,不是每个人都能说打城就打城的)这样增加了卖点,玩家花的钱也值(君子爱财取之有道)     现在的三国我看不叫三国该叫几十国才对,小号随随便便就能拿个城,事后就听到某某城100%税率·········这是为什么呢??人气!没人气的游戏才会出现这么多的漏洞,现在玩三国的玩家大多都是老玩家,已经对这游戏有点麻木了,这几次的改版都是雷声大但没什么雨点,真正为玩家考虑的卖点没有(我眼拙,没看出来)    刚说的城守,想成为王者的个人或团体才能拥有该城,YOYO能1个星期或其他什么的时间搞点怪物攻城什么的(武魂也行,哈哈)奖励以及惩罚由你来定(你专业点,搞点吸引搞点惊心)那么卖点又多了1个········                  这都是本人对三国的构思,网游嘛,合作互联最重要!   在此强烈鄙视JX天天那鸟人,本人收了个与他有过节的人入团,他连老子都骂以及侮辱本团(那号还换人了的)天天就知道躲着M人(你太强了)对于狗的行为我忍无可忍!广西区各大大小小的团注意了:谁收了JX天天该团以及该团长骨干将永久的被我团成员M到死为止!全天24小时服务!以牙还牙(不要怪我)也请YOYO能尽快解决下这类问题,要三国群英该改叫骂人群英了············最后进入正题,我们玩家是来享受游戏的,一切开心为主,期待YOYO能给的惊喜!!

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