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必杀技伤害换算
2009-03-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:秋心冰刃

必杀技伤害换算:

每1点攻击力=2点伤害输出。如点穴300%倍数,假设攻击力200  200乘3(300%)=600,每1点攻击=2点伤害,200乘2=400  600+400=1000点伤害输出。


再如连刺70%倍数 作用次数3次,假设攻击力200  先算倍数:200除10=20(10%)  20乘7(70%)=140单次伤害,200乘2=400  140+400=540点伤害输出,连刺作用次数3次 每次540伤害输出。


再如双击120%倍数 作用次数2次,假设攻击力400,倍数:400除10(10%)=40 40乘2(20%)=80  400+80=480单次伤害,400乘2=800  480+800=1280伤害输出,双击作用次数2次 每次1280伤害输出。

这里算出来的都是无视防御的伤害数值,实战中还要根据必杀技作用目标的防御值计算  然后再得出最终伤害数值。  大家可以根据上面的计算方法去城里打那些流氓试试,流氓和小混混之类的防御相对较低,比较好计算。

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