论吕布武魂对目前三国发展的影响
踏入2009年,三国群英传OL不断进行更新。综观能影响三国格局的,除了推出不同新品种的包包外,最大的变数还是推出吕布野魂(袁绍等其他武魂对三国影响不大)。现就吕布武魂对现三国发展的影响进行探讨,认为讨论正确的请顶一下!
一、吕布武魂属性介绍
吕布武魂:必杀:惊天动地;武将技:鬼哭神号。由于武将技威力不大,在此不作讨论。“惊天动地”:威力+400%,作用2次,碎伤60%,费气5格,效果衰弱,武魂时间24小时。附加说明:2次作用时间0.5秒,作用特性为马超的震天旋樱和张飞的万夫莫敌2者的组合体,作用范围12格。
二、吕布必杀对现阶段国战和战场的影响
1、国战:吕布魂推出前,最高杀人数300人讨(不包括屠城或专刷功勋之人),由顶张飞魂、周泰魂或关羽魂等创造,全区参战人数85%。吕布魂推出后,最高杀人数900人讨(不包括屠城或专刷功勋之人),由顶吕布者创造,全区参战人数不足60%。
2、战场:吕布魂推出前,最高杀人数120人左右,由顶张飞魂、周泰魂或关羽魂等创造,CB和天水战场参战人数80人左右。吕布魂推出后,最高杀人数200人左右,由顶吕布者创造,战场参战人数40人左右。
综观国战和战场,吕布魂推出后,对国战和战场的影响是十分大的,是令现在国战和战场人数急剧下降的主要原因。由于吕布必杀威力具大,作用范围超大,一次群体对战杀人数可以不下50人讨。现在的力猛、力豪和力军基本是9气车骑将军,项吕布刚好10气,放出2个必杀,杀伤力是十分恐怖的。现在的玩家都患上了吕布恐惧症和吕布喜欢症,恐惧症者为遇项吕布魂必死;吕布喜欢症者,每天或逢国战日必收吕布,天下只有吕布杀人才有快感的心态。
三、吕布魂对现阶段三国市场格局的影响
1、市场价格的变化:吕布魂对市场价格影响最大的是长兵器,在免费区,目前一把105攻左右的妖长兵价格为5E+,113攻左右的神鬼或霸王价格为10E+,连力军用的88攻+10的棍都要5E+。而重兵的价格就急线下降,试过有一把158攻的皇龙刀从3E卖到2.3E,摆了2个星期竟然都没人想要。严重影响了市场价格的平衡。
2、武魂价格的变化:在免费区,吕布魂推出前,关羽魂10P、张飞11P、马超8P、周泰7P、孙仁5P…..。吕布魂推出后,关羽**、张飞3.5P、马超2P其它魂1P以下。而吕布魂非国战日5000W,国战日或国战前日10点半后出的吕布从1.5E炒到现在要3E+(为4P+的价格)。一个24小时间的魂就等于一个7天魂的2倍+的价格。
3、打魂人数的变化:目前,除关羽、张飞等热门魂外,其他魂基本没人打,试过连续2个星期周泰没人去打。因为,星期天下午3点半也是吕布魂出现的时间,都去打吕布了。大家都存了吕布可以卖高价,而打个周泰也才1P,不打也罢的心态。
四、吕布魂对现阶段各职业的影响
1、力猛:得益:在15级战鬼的基础上,再加上泰岳套装的辅助,令力猛攻击力再上一层楼,长兵攻440以上的比比既是。试想一下,长兵440攻放出的2个吕布必杀,需多少血、多少防、多少碎防和多少加持防才能顶下来?假想一下,要6000血以上、330防、75%以上碎防、40以上加持防才能顶下来,这样的装备需要多少RMB才能搞到呀?一个服务区不到10%的人才用搞到。所有的力猛都以得吕布为目前的人生目标。
损失:在吕布推出前2个星期,猛将6阶必杀书出包,那时霸道1000元RMB、降龙1200元、雷箭900元左右。吕布魂推出后,除反猛都没人想花钱收6阶必杀了,因为既然花1000元收本国战杀不到200人的6阶必杀,还不如花钱收吕布,1000元可以收N次吕布魂了。目前6阶必杀成为力猛的鸡肋。
2、力豪:得益:在祝融套装的支持下,力豪攻击和血量再上一个档次。400+长兵攻放出的“真劲+惊天动地+惊天动地”威力十分可怕、杀人如麻。加上现在很多百级以上神兵霸王、妖长兵、骁武枪等,豪杰都可以拿,一点也不差于高级力猛。
损失:5阶必杀神焰、驭凰和残红成为垃圾技能,基本弃用。在试过吕布魂后,对其他武魂关羽、张飞等都不来感了。
3、力军:得益:搞把+10以上的军师棍,10气吕布放出的必杀,威力也是十分可观的,虽然攻击力不比高级力豪,但杀人一样轻松,国战300+人讨不在话下。
损失:白虹成练级技能,以前花10E+收的扇子可以放仓库了,也不用再花心神去收周泰。
4、反猛、反豪:在被吕布秒杀的时候,才感觉袁绍等反魂是多么的弱。还是专心收雷箭,2雷箭杀人还是可以的,但要想吕布杀人的快感,是绝对不可能的了。
5、带兵军豪、方士:轮为吕布的试验品、牺牲品,国战千方百计逃出吕布视野。说到此,可能那些极品军豪有很大意见了。不错,在PK时,你顶下2个吕布必杀,还可能杀了对方,但国战和战场你还有这种可能吗?就算你顶下了2个吕布必杀,兵也全收了吧,之下只有被杀的份了。
五、建议
吕布必杀过于恐怖、变态,令国战和战场参战人数急剧下降,再不制约吕布魂,国战和战场只有“吕布VS吕布”的战斗了。
1、建议将惊天动地改成6气。1个惊天动地可以有70%的人能顶,但连续2个惊天动地可能只有不到3%的人能顶下来了。
2、建议减少吕布野魂出现的数目,把原来每天2条线出4个吕布,改成2条线出现2个。
3、建议减少吕布必杀的作用范围,12格的攻击范围实在太大了,2个吕布必杀的范围内基本人畜俱灭,无一生还,生还者只有残兵弱卒。将吕布必杀作用范围改成与马超震天旋樱和张飞万夫莫敌一样,或稍大一点。





