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轮回:三国吕布之我见
2009-01-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:莽灯儿

近来实力服出现了一批孤魂野鬼,其中以吕布的争议最大。在吕布亮相战场后,CB人数明显减少,以前非国战日50人左右的战场现在只有冷清的20余人,国战日100+战场现在只有不到50人,可怜啊,可悲啊!

吕布魂第一次面世我就侥幸收到小试牛刀,感觉摸人确实不错,根绝本团几位有过吕布体验的猛将得出的共识,操作吕布其实很需要操作技巧的,不是任何人顶上就代表东方不败。首先,吕布魂不加体魄,这就决定了所谓的吕布其血量还不如一般的小魂;其次,吕布魂只加1气,光一个魂技就需要5气,放完魂技就跟平民百姓没什么区别。俗话说,成也萧何,败也萧何,任何事物既然有其亮点,就必然有其污点,吕布同样有破绽,没必要把他当神一样供奉,更没必要敬而远之。最近几次战场,有数人顶吕布的环境下我也身在其中主动与其交手,或中魂技瞬移(一个魂技还死不了),或趁其回气痛下杀手,偶尔也能有所斩获,并非想象的那么恐怖。对于没有七星的方士来说确实是噩梦,这个不否认,但是只要加了七星效果,就会是另一翻景象了,老区我也玩方士的,吃了七星能顶住一个青龙符(除了顶攻的几个牛猛外),国战模式开8级七星效果不错,有怀疑的朋友不妨试试;带兵的朋友可能会说小兵频繁挂掉,这是其痛恨吕布的理由之一,不错,但是回头来想想,如果没有人能克制住带兵职业,那带兵的军豪不也是战场的“吕布”?何况在一对一PK时吕布力猛也多半不是带兵军豪的对手,单挑之冠仍然非统豪莫数,统军也不差,可能面对统豪要稍微吃力些。    

各职业都有各职业的特色,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,这句话在任何时候都是至理名言,怎么玩就看各位玩家自己琢磨了,与其说这说那不公平,不如把精力放在改善装备和研究操作上面去,努力提升自己的综合能力,才能站得更高,看得更远。

以上是对吕布的职业特色定位,下面再从社会角度,将吕布再人性化一些.

1、  喊吕布变态的人其实不少也参与杀魂现场,并追求开到宝箱,这已经是公开的秘密,有的甚至就为了赚那些票子来的。既然魂也被你们摸了,票子也被你们赚了,还说三道四的干啥?好歹吕布的问世也参加了你们一条财路啊?请问你们吃亏了吗?

2、  任何势力都有自己的CC队,老三国如此,新势力亦然,谁能抢到吕布比的是实力,也是运气,鹿死谁手真不好说,就杀王来说,我自认仁国与霸国差距甚远,我们人口本来就比霸国少一半,活口也多半是猛豪,叫得出名字的方士就那么寥寥几个,我们能把吕布弄到手真的是要费尽九牛二虎之力;

3、  真实力服不开魂场,魂符也极其短缺,在这样的环境下玩力猛能坚持到今天的人毅力是过人的,前段时间方士的落雷也普及了,军豪的各种变态技能也问世的时候(巨神兵也不是空想),请问力猛的霸道降龙在哪里?

4、  现在yoyo对吕布魂的开放加强了控制,据说一天只刷4个,也就是说在国战的时候最多会出现4个人顶吕布,就轮回的局面来说,仁国虽然力猛不少,但是也不可能把4个魂全部收入囊中,我也见过霸国灭世KIKI和龙傲天2人顶吕布国战,难道他们级别不够高吗?难道他们装备不够好吗?在对手面对我们的吕布变态时,我们何尝不是在感受对手的吕布变态?难道要仁国没有一人顶吕布,其他势力全顶吕布就叫所谓的公平?

游戏规则不是我们玩家说了算,是yoyo说了算,要说遭罪,大家同样遭罪,任何职业的玩家都在爆装备,都在砸钱,方士还好点,有王杀能养家。以上就是个人对吕布的认识,还是我以前那句老话:任何事物都要辨证统一的看待,不要以偏概全。

顺便补充句心理话,就这几个吕布我真看着不爽,要么就把吕布彻了,全把大魂开放出来,让我们仁国的力猛顶上关羽赵云张飞。。。。。。可能到那个时候就不会再有人拿吕布说事了,吕布,算个鸟!

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