17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
三国小贴士:[按F5查看下一条] 
17173三国群英传OL > > 正文
对于威震的一些看法
2009-01-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:猪猪压着的熊

    题外说下,豪杰的各种攻击技能妖刀\幻惑\封技\冰封\灼烧\旋灯\冻雪等等比起其他职业要多很多,玩豪杰比其他职业可能容易上手,也应该是最难精通的.各种技能都有它可取之处,并不是一味看伤害威力.如果技能组合好,各种附加衰弱封技等属性可以让你的对手崩溃.

   威震这个技能在刚出的时候我就找满15级兵强吃了威震这个技能的花园猪试过,4段的技能释放很快,而且带有封必杀和弹退效果,我设置兵监守让花园真劲丢威震不强命25%收兵,10兵收了4个,说明这个技能的威力很可观.另外兵被威震技能攻击到很容易中封必杀的状态,更重要的是中了这个技能的兵会出现后仰的情况,我当时的感觉就是这个技能类似军的4次八阵图,但是释放快很多.基本伤害283*4和冻雪差不多,但是释放要快很多,最让我心动就是它的弹兵效果,把对方兵打的后仰攻击变慢攻击节奏不统一,如果对方是用圆型阵,这个技能可以把对方部分兵弹出主将身边,这样就留出给近身兵突前的空间.

    在释放威震的同时,自己的小兵配合威震的晃动效果还能给对方一些操作跟不上心理紧张的感觉,威震的伤害还不错叠上兵的伤害,在军豪或豪豪遭遇战中一般对方都是先丢技能,这样的情况下一个威震打乱对方兵,对方的伤害就下来了,而自己的伤害在威震后接个妖刀比单纯丢妖刀要高很多.现在出了全阵精通这本书,个人感觉兵的速度太快,尤其是以前练习的甩近兵技能完全失效,因为对方如果带的近身骑兵太多,我本身加点是智体统,智力偏高强命1950-2050,体力只有5300-5500而且首饰都是用属性防,在对方近身骑兵的压迫下我的智力伤害的优势就没法表现出来,15级兵强+全阵远兵打人一般都400一下,近身兵更离谱,如果是跑动起来,近身兵一直追在自己身后技能都没法出手,实在是狼狈,所以现在这个威震一出让我感觉YOYO还是有点脑子的,全阵目前的需求太高,天枢区里卖16票已经,而且是有价无市,我到现在也没收到.在被对方近身兵狂咬的情况下,自己的近身兵还没跑到对方身边,确实觉得全阵很重要我没全阵打起来很困难.这个威震让我感觉又多了很多把握,国战的时候练习了一次威震和其他技能的组合,碰到2-3个带兵职业时,先指挥兵上,然后真劲威震,接幻惑定兵和人,然后妖刀,只要是先出手一般没什么危险.威震把对方兵的伤害都打断打乱,对方不强命兵就收所以也就没机会丢攻击技能,幻一下又降低了对方兵和人的攻击力,等于是用一种压迫的姿态和对手PK,如果条件允许,个人感觉身上带点回天F看掉血多的时候混战的情况下直接用回天不强命,留着真劲丢妖刀威震这些的伤害高的技能.

    天枢:我爱猪头

广告时间:壬生一族 诚邀爱聊天爱打王国战狂一起享受三国!

关键字:

相关链接

http://so.17173.com/jingyan/haojie.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
被过滤广告