呼呼~~呼呼~~“你很累,你很困,你要准备放松了,你的眼皮慢慢合上了,你看到了吧,不是一片无助的漆黑,是一个花园,有蓝颜色的水草,有噙着奶酪味的空气,有棵长满了黑葡萄的大树。是的,你应该是咬住手指头的幸福婴儿,很温暖,在母亲的怀抱,婆婆在说着那些故事……”“砰”……啊,额头好疼~~又睡着了,丢人。555,该死的冬天,冷得都让人不想动了。
好像有一星期没出过文章了,老金责备我懒惰了,雄霸皇帝说我氧化了,其实都误会偶了。偶正在着手一个系列,关于天权的各势力、各军团、各职业玩家情况等国战现状分析的一个总括。可能涉及到的范围比较广,思绪有点乱,一直没弄好了,很抱歉了~~
还是先说说星期天的国战吧。虽然不算特别精彩的一次国战,但谈资是蛮多的~譬如统系们都很关心的问题,巨神兵国战效果怎样呢?收兵频率高不高了?还譬如全新的功勋体系,究竟怎样杀人才能领到可怜巴巴的12个讨敌勋章之类的。那偶在这里先拍个砖头,让其他人无砖可拍,嘿嘿~~~
言归正传。话说12月5日晚7点59分时,偶的宝贝麒麟正在汉中西的路上“喀嚓喀嚓”地四蹄飞奔。细心的人不会被忽悠到,那不是国战最后倒数一分钟吗?是的,刚刚看到这信息,然后偶被汗到了。心里急叫:要赶不及呢~~急忙换线。刚上来,没走几步,忽然发现自己从汉中西被强行遣返到建业。晕,换错线了!又连忙换回二线跑到箕谷。本想顺便捎点汉中轴,没卖的,怪了~~准备上战场前,又发现自己忘带了华佗散、功勋符,狼狈~~~折腾了一段时间,来不及到集合点了。匆匆组队,从箕谷跑出,转眼就被一群魏人灭了。一次紧张的国战也就这样开局了。没料到的是,这才是纳闷的开端。
今晚的主题依然是吴魏争持,只不过这回的角色反了。魏国据守柴桑,寿春成了吴国进攻吴境的跳板。与以往一开始就火药味刺鼻不同,这回率先交战的主场地却是箕谷口。吴魏戡大军不约而同地选择先在此地刷刷讨数打点功勋,可能都是受到功勋榜的鞭挞吧。当然,这个举措也是深获参战战士的一致喜爱。狭长的汉中西,为吴魏戡三国大战拉起了轻松的前奏。因为三国在箕谷口的争持不下,也为戡国的汉中筑起了一道绿色的屏障。这次我也把新长成的巨强弩兵和巨强弓兵带来,构成了两巨神四修罗的组合。原本还有两巨亲卫,考虑到距离太短,也就放弃了。呵~~大家肯定很关心巨神的问题吧?偶先卖个关子,暂且不表O.O。这地方最值得欣慰的是,偶终于把007打倒了一回!等这一天来临等了三个多月了,对战过100多回总算摸到了,5555,给了90功勋,太感动ING。
大约是21点左右,饭饱气足的魏国大军终于打完“嗝”,向寿春和刚刚解放的**张开了血盘大口,气势汹汹地直扑过来。虽然魏国比吴国要兵强马壮,但由于吴方面采取了三面齐攻的办法,分别从**西、寿春东、小部分走寿春西远路飞渡柴桑城,使魏国人马左右疲惫于应付。这边厢攻到寿春城了,那边厢就听到了柴桑被袭的消息,一时间局势难以扭转。今天吴国的敢死队也是特别的英勇。像不败之传说、绝代等方士,单人匹马走赤壁,孜孜不倦把雕像当成了练剑的稻草人。每次救急声起,都害得还在寿春东奋战的魏国战士一阵凌乱。听说还有个猛将,似乎是新蓝,硬生生把还剩40%的雕像打到了20%左右。每次有人打过雕像就报数,一半、45、40、20......群情日发昂然。最具戏剧性的是,当魏国千辛万苦打下寿春的同时,柴桑城也被我军攻克下来了!晕,最后吴魏双方地图置换了。真应那句土话“皇天不负有心人”。呵~~~不知道这结局,对参战双方而言,是否满意呢?
至于我刚开始说的纳闷,是真的纳闷了。原本对巨神寄以厚望,一战下来,是有一点点的失望了~~由于攻速实在太慢了,而且少了两个兵,在混战中抢人的效果特差。原本前一小时早早就到80讨了。后来转为大兵团作战后,居然到最后2分钟还91讨。最让人气愤的是,寿春攻陷后,我把重生改为了**。结果一上线就被魏国的·赵云·杀了。然后无奈点复活,结果又被杀,来回三次。等了好久,**城终于被打下来了。刚复活建业,迎面就是一轮兵射,“你被国产大美女杀死!”5555555……如果不是因为要保护团主城汝南,在地下很幸运地刷了10人,恐怕今晚要把巨神兵的美名都丢光了。
能抗性上巨神也没传说中那么理想。在箕谷、柴桑东混战里,两三个大猛上来,就被打得收包包,然后剩两个弓骑跟在后面逃难,真不是一般地凄凉。但不至于像修罗一样噩梦,收包基本意味着红叉叉。放兵时还经常会跳出“你带兵已达最大数目”等字样,蛮麻烦滴~~。但巨神的范围攻击还是值得肯定的,如今混战里射出去一轮,可能中招是两个猛,007似乎就是这样被射杀的,呵呵~~~不知道其他人的感想又如何呢?不妨也说说哦。
有忧,也会有喜的。在此次国战里,偶终于学会了续命状态加真劲打雷的办法,嘻嘻~~效果还8错,一雷基本会有一讨。辉煌战绩是在碧水栅栏边,兵没必杀的情况下,遭到金兰双煞追捕时,秒杀了米兰,呵呵,运气真好。可惜最后被老金赶回家了,5555~~
全新的功勋体系,似乎也更能体现个人在国战里的价值。个人认为,如今功勋统计是这样的。每个人都有一个相应的功勋值,估计是根据等级和职业得出。倘若这人第一次被你杀了,你就能得到这个值,不会因为之前他被别人杀过了而贬值了。然后依据被杀次数逐次递减。不管这人是被兵杀死的,还是被人技能杀死的,都是同等看待。所以,如果要想拿高功勋,你就要多杀各式不相同的人。不同的人越多,功勋就越高。(你们认为呢?)这回榜单前六名全是吴国的,应该是与吴国大范围的作战有点关系的。值得指正一点,六人里,忽悠今晚是刷人的!还不是因为那句感谢蝴蝶的话惹的“祸”。着急了一周了吧?呵呵~~~
建议那些想追求功勋又要追求讨数的玩家嘛,多换几个人群密集的口子刷人喽。在打功勋的同时也别忘了攻城伐寨、保家卫国哦,因为那才是最肥美的功勋所在哦。
最后祝福大家,幸福游戏,快乐生活。少点计较,多点欢笑~~~
人物:静花水月 军团:从头再来 特征:一个用阳光呼吸的家





