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三国群英传:谈谈杀王组队的效率
2008-11-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:lunsadebi
问题,也不会上很多讨,但是比较慢,时间效率不高;第二,如果这个时候不是你一个队伍在杀,出现其他来抢的,可能保证不了2S;第三,要求反猛级别高,装备
玩三国游戏两年,现在这个游戏国战是猛的天下,说的不好听点,实际是有钱人的天下,那么剩下能够吸引玩家的就是杀王这一块了,而CC王就是一块大肥肉,竞争激烈。下面我们说的就是怎么组一个有效率的队伍。当然这也是个人看法,不队的地方希望大家指正。
我所的效率指的是两个方面,第一:时间效率,众所周知,杀一个王特别是CC王,用的时间越少,可能出的东西就越好;第二:经济效率,大家杀王无非是为了出东西,分点游戏币把自己的装备弄好,那么打个比方,杀一个华雄出本SS,六个人可以杀死,你要是这个队伍有10个人,自然大家分点东西就少了。一个杀王团队,最多一个组是6个人,那么我们从一般大家组队杀CC的人选上来分析下怎么才能组一个有效率的队伍(这里的队伍我们讨论的是能杀除三巨头的队伍)。
第一种:一猛一魂方加四个军,这样的队伍经常出现在老区里面,一个高级的反猛顶王,用穿弓穿王,这里指的是能扛张辽级别的反猛,三个军加反猛,一个魂方插,另外一个军单加魂方;这个队伍的好处在于反猛顶住王后,王的护卫兵都吸在猛身上,不会出现新刷的护卫兵,对魂方的插王起了很大的辅助作用,而且队伍的军比较的轻松,一般设置好单加就OK,但是这个队伍也有很大的缺点;第一,时间上慢,这样的队伍杀张辽不是相对要比较好,这在新区或者是免费区可能很难做到。
第二种:一个120+的反猛加上4到5个军,这样的队伍只要反猛装备配的好,杀王也很轻松,反猛顶上去可以碎月清兵,一般反猛很难死,军只要加就行了,但是这样的队伍还是一个问题,杀的慢!出的东西就真的不怎么样,而且遇到同级别的大魂方来抢的话,可能连2S都没办法保证。
第三种:两打手三军一乌龟,这样队伍实际还可以减少一个人,就是少一军加或者是不加一个乌龟,这个队伍也是现在最流行的组队方式,杀王时一个乌龟卡兵,一个乌龟方顶住王,其余军单加方士,对拉起来很轻松。我个人比较偏向这样的队伍,其优点是:第一:杀的快,两个方士就是再垃圾的装备,每轮的伤害输出一共至少也有4000+,张辽的血量大概就是120W左右,一般都是20分钟解决问题,要是都是魂方+大奶,可能时间还要减少;第二:级别要求不高,每周出来杀CC的打手实际上级别都相差不是很大,你可以70出来杀华,也可以80出来杀,总之没多大的级别限制;第三:不管时间效率上还是经济效率上都比前面两种要好,本人就曾今和一反猛杀过一个钟,没有任何队伍抢,结果就出了一钢和一血晶,那么这样的队伍的缺点在什么地方呢?第一:军师比较累,不仅要注意保持和打手的位置,还要时刻注意复活打手,精神上的压力比较大;第二:需要一个能单独卡住张辽兵的乌龟,卡兵说起来是很简单的事情,但是不是每个乌龟方都能很好的做到这一点的。
上面三种组队方式各有所长,不过面前基本上都偏向第三种,另外杀了这么多的CC,其实军师是个很重要的职业,并不是奶多就好用,一个纯的智军其实不如一个带车的好用,原因在于他没办法保护自己,所以这样的军在杀天地以外的王不会觉得,但是到了天地里的BT王,那里的小怪都够你喝一壶的,所以建议做为辅助职业的军还是加统带一车比较好。

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