本人现在在赤壁官渡100+级小军一名,带6修罗弓骑2虎豹,装备一般的孔明公瑾,虽然装备一般,但是游戏么本来就是娱乐,所以并不在乎职业间的差距有多大,毕竟术业有专攻,也不多计较。只要自己玩得开心就好,更加不在乎刺客之类开包之类给游戏带来的损伤,YOYO都不急我们急也没用。除非大家都不玩了,估计YOYO会稍微心跳一点
新版改版以来,豪杰有了兵强化,军师的地位进一部的被削弱是有目共睹的,或者豪杰们说什么军师有JJ或者军师强命厉害,但是面对老区大家等级越来越高,豪杰的强命完全可以代替军师,这点在以前的VIP区已经充分体现了,至于比豪杰多出来的JJ,那豪杰的高体高防以及兵强化似乎比JJ来说明显优势大了很多。
这些都认了理由很简单,当初选职业的时候决定了某些先天的因素,所以高血高体而且多2兵我不羡慕,改版之后兵强化,我只能学吞日或者强命强化(我到现在都没学,两个都没觉得对自己有什么好处),也算了,毕竟不可能平等的,不过我对设计人员为了不使游戏技能重复,而绞尽脑汁想出来的这两个技能表示严重怀疑该人群的对该游戏的娱乐性以及了解程度。
但是看到这次的兵神速,我没话说了。众所周知军师能学神速,但是一直以来大家也知道神速对小兵没有什么作用,所以神速一直以来都是力军以及有钱军学的学了对小兵没用,对于大多数经济性军来说,神速绝对不会采用,这也是对神速的一个质疑,或者当初只能觉得是游戏公司垃圾连兵神速的数据都设计不出来。可是现在兵神速出来了,军师不能学,游戏定位军师本来就是辅助,如果连辅助的军都能学,军的地位何在,少两兵少兵强化少兵神速,呵呵,这个就是让军真正退出的前兆吧。
本文只是发发牢骚,游戏规则不是我们定的,如果我们不能抱有游戏的心情去玩游戏,那么就只能给游戏玩,宗旨还是一样:我们不能改变游戏的规则只能改变自己玩得游戏。坚持了这么多年不是说游戏有多么好玩,开包、卡这些都成了规则似的,看的只是对这个游戏还有里面的朋友的感情,但是如果真的如此不平衡,到时候我相信对于军师走的也就肯定不只我一个。