《三国群英传》英雄区自开区以来,很少有人建国,偶而有人建了国就马上被灭。究其原因,无外乎下面几个问题:1.一开始建国少,是因为英雄区玩家等级较底,无法完成龙袍任务;2.合区后有人建国,但各区都有个小集团,响应倒戈去新国的人少;3.英雄区叛国不方便(会丢官),这个也是新国招集英雄的绊脚石;4.最重要的一点,就是新国攻防战略,英雄区和老区有个很大的区别就是没有2线(非国战线),所以给新国防守带来了很大的困难,到现在为止英雄区的新国大多数是因为防守不当而被灭国的。
这个“攻防策略”本来早就想写,但因为本人文笔不好,也比较忙,所以一直没有动笔。看到“狼”国选择在北平建国,我以为ST已经掌握新国防守策略,所以很欣慰,就取消了写“策略”的念头。谁料到,不到一周,“狼”国又消失了。于是今天我就抽出一点时间,鼓起勇气,说出了自己对英雄区新国攻防的看法(美其名为“英雄区新国攻防策略”,无论写的好不好,希望大家不要砸鸡蛋)。
历朝建国之英雄,都要具备“天时、地利、人和”之三大要素。而游戏玩家建国也有相同之处,自身条件不强,级别不高,装备和技术不好,为人不公,朋友不多,请不要建国。纵观中华国土,山峦、江河、城关林立,对战略攻守有极大的影响,虽然本游戏中并没有山峦、江河阻碍,但城关的选择对建国防守有着极其重要的地位,本人认为,在《三国群英传》英雄区建国,北平、北海、会稽是建国首都的的首选城市,因为这三个城市,都是沿海城市,海上目前没有外敌,所以防守非常有利,可谓是“一夫当关,万夫莫开”。
首都选好后,当然新国还要开疆拓土。因为新国初期的主力还在主团,其他小团根本不堪一击,所以首次国战最好不要打下过多的城池,打下首都相连的城市差不多就够了,更不可孤军深入,以免防线太长。
国战前,国王要先分组分工,一般新国可战勇士至少要有6组,2组主防(乱舞3智军2其他救人1),2组主攻(一击3其他自由),2组巡逻(马快灵活)。
防守的组一定要是骨干人员(要绝对听命令不计个人功勋得失),复活首都,旗插城门外,试想6个乱舞一起放,2个智军强命,加上城门的辅助,一般很难攻破吧,再说还有二道防线(内城战),支持到大部队赶回应该不成问题。在首都安全时,可留1人看门,其他防守组员可以跑到前线防守,首都有事就飞旗。
主攻组任务就是攻城略地,阻杀来敌,防守前线。复活首都,旗子插前线,步步为营,首都有难(紧要关头)回城救援。
巡逻组任务是以守前线城池为主,复活前线城池,旗子首都城门外(要是主攻组拿下下一个城池,可以看情况在前线城内换旗),负责清理余敌,防守前线,首都有事先于主攻组飞旗子协助防守。所谓巡逻就是支援前方,清理余敌,协助防守,灵活应变。
按上述策略作战,我看首次国战,基本可以拿下2-3个近城,不要贪心,多了反而不好防守。国战结束后,就可以组建第二、第三团(说服其他国的强团强将加入)。每次国战都以上述策略为基础,分团攻防,协助作战,新国统一三国,指日可待。
本人*-狂龙-是在英雄区内测时才开始玩《三国群英传》的,在英雄区开个豪杰号,练成了四不像(加点时,什么都加......)。后来转到黄龙区,认识了很多朋友,建立了3个军团(主团《傲世黄龙》)。合区后还是建了个军团(【傲世黄龙】),因受冷冰凌的盛情邀请,从此我就加入轮¢回团,直到现在......感谢三国各位新老朋友丰富我的业余生活,他们是:龙骑格子、赵ˉ-云、满江红*梦、卢文静、月影留花、山野、引花眠、*小十、*杀无敕(赤文)、★小香香★、*苠苠、寒日霜、安心杀、冷冰凌、玛雅、破浪、紫狂风暴、太阳神、~☆无双、区别、天下VS小宝、全能统豪、活死人、金庸、不醉狂、0o北天狂龙o0、情缘V小枫、我所不愿也、北风傲天、大S、小S、*玄武、陈军梅、Max∣弑魂、轩辕¢AK47、一骑当千军、*灭、三国黑客......(朋友很多,无法在此一一列举),虽然有的人已经离开三国或淡出了英雄区,但你们已经在我的游戏生涯中留下了深深的记忆。还有也要感谢颠峰·雨水、皇·无极、刘帮、殇-云、匀城☆一骑当千等敌对朋友,有你们三国才会更精彩。
轮¢回 二线力猛 *-狂龙-





