以前一直玩反豪。觉得这种玩法性价比高。(穷人的首选)也还能从中找到很多游戏的乐趣。但YY改版后问题就出来了!

首先。猛的战鬼15级。算下来就是多了10%的攻。以此算下去,到后期同样的装备,同样的级别,反猛就会比反豪多出30-40点攻击(以300-400攻击来算。在高加持下反猛不加壮态攻上400也变成有可能)而反豪呢!血要比猛少1点。攻要比猛少30-40。防也相对于猛也要差10%左右。且到后其反豪要想用真经+连环秒人也变得不现实。在这种情况下我选择了带兵。在不降本身攻击的情况下我化了50点体为统。(理想壮态是带6-8个兵)外加升级后加统。现在我换统装拿双手能带5个兵。到125级将实现到6兵。
这种练法在开始初期我觉得效果还是不错。国战排名也上了一个新台阶。(以前国战一般50-70。现在60-100之间)攻只比原来少8-12。便多出5个兵来,这5个兵的输出我想怎么也能补上猛多的那10%攻击。在PK场上效果出来了。确实高兴了一陈。但一段时间后才发现问题出来了!
以前纯反豪时国战或PK常常是秒人。其中有一半以上是秒人得的。现在变成是秒人的同时也被人秒!郁闷呀!!!
这一问题的出现主要是因为我化了那50点体,使我少了450的血。这450血在没遇到高手时可能不觉得。遇到高手时就很重要了!如猛的真空必杀输出快。2个真空的时间应该在2-4秒。在这段时间下少了那450点血的结果是常常给敌人搞下马来!在次郁闷中。。。。。遇上几个牛方加个真经你还没看到人在哪也给秒杀了!!超郁闷中。

。。。。。(在国战中遇到个几次)。
现在这种情况的出现使我比较困惑。以后加点是加反呢还是加体?如有高人请指点一二将不盛感激!(我现在换统装后双手攻291。不加壮态。我想在加反到300攻这样加了壮态就能有360攻了)。
最后广告一下。长铜区:魏国“潇洒聚义”团收国战活人。本团宗旨:人玩游戏!有意的M本人,或赵。云征横天下。后宫。





